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iphone6帧率40左右,手机不发热,iphone6s帧率55左右,手机发热比较严重 iphone6帧率40左右,手机不发热, iphone6s帧率55左右,手机发热比较严重。 这是什么情况?安卓没帧率稳定在60上下,发热问题。。。 2018-06-21 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
手机地图加载:地图碎片化后,对手机的性能和发热量有影响吗? 手机上的地图加载是加载一张大纹理好还是像页游一样分开小纹理加载好呢?主要是怕地图碎片化后,会影响手机的性能和发热量。 2015-11-05 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
现在3D项目造成手机发热很严重,有没有什么优化方案吗 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 没办法避免,唯一方法可以降低帧率,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
想问下3D游戏发热问题 想问下游戏。手机发热要怎么解决呢。 2017-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 发热是CPU进行计算,GPU计算与渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...,在内存使用上都是智能管理的。而且用矢量的话会加大手机的计算导致手机发热量的增加。矢量图片的操作我们有支持方案,只是 目前没有一个更好的方案保证支持矢量的同时解决手机的发热量增加问题,这部分我们还在持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151214
...测试别的浏览器就是30帧,,,,, 下面是效果图,测试手机锤子坚果手机,,,,, 附件 : --> 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
laya引擎开发棋牌,drawcall 高峰时有3-40 ,手机玩有发热,卡顿现象,请问怎么样有效减少drawcall值。未使用ide,没有做预加载,直接用sprite做容器,stage加载sprite来显示整个游戏,会影响性能吗? 2017-07-30 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
...基本都是 sprite , ,现在可以怎样做优化 游戏玩家说,手机发热, 耗电高 2017-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 刚刚在qq上沟通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170618
...肯定比多个定时器性能高效,做h5游戏要减少计算,减少手机的发热量。如果role多了,定时器也多了,比如100个role就是100个定时器,这个很可怕的。 2016-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161102
...awcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机设备发热问题。美术现把特效优化了一下drawcall,可untiy里面跑没问题,特效正常,drawcall只有一个。用Laya unity插件预览,特效错乱了,而且drawcall很高。Laya air的版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223