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... this.scene.addChild(shelf0); shelf0.transform.translate(new Laya.Vector3(-4,1.2,35)); var shelf3 = Laya.Sprite3D.load("DoorShelf/shelf.lh"); this.scene.addChild(shelf3); shelf3.transform.translate(ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 需求是这样的:简单的Cube模型,12个面,然后往场景添加50个这样的Cube,Draw Call会升到100。这50个Cube都是一直在滚动(无规律随机)。 在论坛里搜索到有一个StaticBatchManager的类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
... 不能检测碰撞,还是会穿过物体。物体移动是通过控制transform移动的 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 閑好手游 赞同来自: 通过transform控制。。。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...久才发现是laya的addChild()方法的原因。你可以打印下child.transform.position,会发现child.transform.position = child.transform.localPosition + owner.transform.position,导致child发生了位移。 以下是是我验证出来的结果,基于两种不同的思路,这最终...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...返回的d的数据 var startPoi=new Laya.Vector3(this.Bullet.transform.position.x,this.Bullet.transform.position.y,this.Bullet.transform.position.z-0.5);//起始点 var dir = new Laya.Vector3(0,0,-1);//方向 var ray:Laya.Ray = new Laya.Ray(startPoi,dir);//创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231120
找不到pivot 引擎是2.2.0,Transform3D没有pivot这个属性,是不是弃用了?还是有新的定义中心点的方法? 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 sunkui 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以修改3d物体的transform的rotate跟localScale来实现物体的缩放旋转。具体不明白你是要旋转实现哪些,你可以参考下3d的transform的api看下。3d的事件触发需要用射线检测来弄,不是2d的鼠标事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了? 比如说,绳子不旋转的时候,我在代码中动下面圆盘的transform.positionthis.block = s.getChildByName("target_root").getChildByNam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
layabox2.5.0之后多个Physics3D使用transform移动出现旋转不正确的bug 在layabox2.5.0之后版本,创建多个物体并挂载多个Physics3D之后,使用transform移动物体,物体出现不正确的旋转方向,进而改变运动方向。 后发现是引擎缺陷,忘改正。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
[LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 请恕我孤陋寡闻,都不敢确定这个现象是不是bug, 目前在预制体中,设置scale的缩放倍数,如:放大10倍。 然后将此预制体预加载后在游戏中进行创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240117