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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. LayaAirIDE下如何使用mask? [ 100%]

...显示对象的遮罩实现类似) 步骤一: 首先从资源面板中拖拽一张iamge资源到舞台显示   步骤二:双击image资源,进入到image内部,并拖拽一个sprite组件到image内部,设置renderType为mask   步骤三:绘制遮罩图形(使用graphics组件为sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

2. LayaAir IDE中Animation组件的使用 [ 96%]

...放置到资源面板 步骤二、在组件面板将一个Animation组件拖拽到舞台 步骤三、将图集所在的文件夹整个拖拽到Animation组件的source属性框上 显示如下: 步骤四、在代码中调用Animation的play方法 步骤五、运行效果   AS_27.zip 2016-09-23 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

3. LayaAirTool转换后的动画如何加载播放和控制 [ 94%]

...单独导出,可以直接将项目路径bin(bin-debug)下的swf直接拖拽到资源转换工具中,工具会自动识别路径,将新生成的文件(也就是你output文件下的文件)放置到h5项目路径下,直接编译使用即可,无需再去手动操作。   现在你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160516

4. 自动创建的GameConfig.ts报错 [ 87%]

...背景图和两个按钮,然后创建一个GameUI类,场景的runtime拖拽上这个类,编译后自动生成的GameConfig.ts就是带错误的,控制台直接报编译错误 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

5. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 80%]

...以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如下 放置OK显示如下,点击插槽下的皮肤前的小圆点,就可以自由切换皮肤了       1-4 切换皮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

6. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 74%]

...根据皮肤的命名进行判断,是按钮还是其他。 将该按钮拖拽到IDE界面即可使用,如果想要添加Label字体,可以设置右侧的属性面板中的Label相关属性值 2016-06-17 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616