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...的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什么还要旋转呢,建议学习下正交投影的概念! 2016-12-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: @asanwu 我继续回复你这个问题,有空看下 h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...0 2 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什么还要旋转呢,建议学习下正交投影的概念!还有个初始化照相机的第三个参数是远裁面,这个数值调大了很浪费性能。 2016-12-28 0 3 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...e.currentCamera.transform.rotation,去查下这个API! 或者去查看下照相机移动的脚本CameraMoveScript 2016-09-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 SONIC3D 赞同来自: // 按角度制,绕相机local坐标系的Y轴,每帧转1度 // camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 1, 0), t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160914
...层,3D跟我们的现实世界是一样的,不过开发者看到的是照相机视角,你能不能看到谁在上、谁在下,这个跟物体在整合世界的绝对位置有关,你现在的视角是跑到了物体的背向方向,所以看到的字体被人物遮住了。修改你的照...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...复 183*****755 赞同来自: 你那边先确认下场景中是否添加了照相机。 2018-01-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 你的lh层级文件中没有照相机信息。添加照相机方式: 1.代码添加,见官网3d示例 2.在unity中添加照相机,直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...机,把animator创建在sprite3d下面 183*****755 • 2017-07-18 23:16 照相机这个特殊,你可以先这样操作,我们接下来就会支持unity中的照相机导出,并支持其Animator动画。现在你们仅作尝试吧。 demibug • 2017-07-18 23:20 其实是因为原unity工程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
... Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); came...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...含了每个模型的旋转平移缩放信息,很可能的原因是你的照相机看不到他,并不是他不显示,可以试着注释打开加载场景代码,看下统计数据,精灵数是否增加,如果有增加,就用照相机脚本试着操控照相机去找下! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...点的时候3D空间转2D空间会失效? 我参考引擎范例里的“照相机--3D空间转2D空间”实现了一下3D坐标转2D坐标,过程如下: this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...部你是看不到的,因此放到我们laya3d场景中,你怎么移动照相机位置,也看不到模型,这就是问题所在,可以试试把模型缩小1000倍即可,因为unity中的单位尺度与laya3d相同,所以就不必以上操作。说句工具上的题外话,制作单个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223