大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...aya_Xq 赞同来自: 你想要什么效果那?如果只是想让远处的模型贴图不模糊的话,你可以 BaseTexture在这个类里你可以看一下里面有对texture2D贴图的参数设置选择你项目适合的!比如使用这个模式 /**寻址模式_不循环。*/ public static co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader (Laya3.0非常严...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231103
导入场景的模型添加光照后依然发黑 模型是从Unity中导出加载的 Laya场景中添加光照关闭阴影后模型还是发黑 不管怎样调灯光方向都还是不行 Unity场景中只有模型没有灯光和摄像机 是我导出的模型有问题吗 还是灯光有别...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
...图 怎么实现同一个工程内分包? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230109
...合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下组件的节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428