大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)
...聘H5游戏开发前端开发工程师-北京海淀中关村 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2018-10-20 15:57 浏览: 1128 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2017-11-25 17:46 浏览: 607 关注: 2 人 lilynumber1 • 2017-11-27 19:55 那你们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...编辑器里对图片使用九宫格,并且使用平铺模式(repeat)渲染,则drawCall比拉伸模式高很多。理论上无论repeat还是scale,都是一次性提交给Opengl的吧,为什么drawCall会相差很多,请大神指点一下。因为图片发布成图集,因为png压缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...者unity3D游戏开发经验优先考虑。 2. 对游戏3D效果实现,渲染机制,shader等图形学知识熟悉,熟悉WebGL或OpenGL,能对laya3d引擎底层优化者优先考虑。 3. 熟练掌握TypeScript javascript编程语言,有良好的面向对象编程思想。 4. 熟练运用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
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