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优化DrawCall--渲染顺序 在技术文档-优化DrawCall中,有这一条 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 疑问: 1.图片的渲染顺序是怎么排序的? 2.如何保证图片的渲染顺序是挨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG 例子中_createMultiSubMeshModel内部创建了10个submesh,并且输出了添加id的记录1-10,但是实际上第一个渲染的却是id7,并不是预期的效果。 同样的问题在unity导出使用UnlitMaterial材质的透明模型上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211220
如何实现渲染顺序分层? 请问如何实现类似 http://pixijs.io/examples/#/layers/lighting.js 的效果? 1只兔子和底下的圆形(光)作为1个Group在Stage上放很多这样的Group 但是实际渲染顺序是: 先统一渲染底下的光 再统一渲染上面的兔...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
list中项目渲染顺序问题 list中项目渲染顺序是 从上到下,从左到右(如图1)。但是我想让它的顺序是从左到右, 从上到下(如图2)。该如何设置? 图1: 图2: 附件 : --> 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 场景情况,如图, 一段在Unity中做好的带有透明贴图的道路(黑色所示)以及粒子特效--A、B 在Laya中,AB的位置已经设置为道路的上方。 播放结果,特效A正常可见,但特效B被道路遮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
数据请求和页面渲染的先后顺序 layaair中是先请求数据 然后加工数据 最后渲染页面 还是先渲染页面最后请求数据加工呢? 2020-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428
关于dom跟stage的渲染顺序问题 比如用dom渲染了一个图片1,layair里渲染了图片2挂在了stage上,如何设置图片2在图片1上面? 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
ui渲染顺序的问题 我做了个页面,名叫tv,下面有两个子控件,名叫a和b。 我写了代码: const tv = new ui.tvUI(); Laya.stage.addChild(tv); [tv.a.zOrder, tv.b.zOrder] = [tv.b.zOrder, tv.a.zOrder]; tv.updateZOrder...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? /** *@private *改变对象的状态。 */ __proto.changeState=function(){ this._stateChanged=false; this.runCallLater(this.changeClips); var index=this._state < this._stateNum ? this._state :this._stateNum-1; this._...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
TiledMap 45度地图块渲染顺序问题 发现当超过5个格时就会分批渲染,导致层次错位,是我哪里写错了吗? 附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321