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UI相关问题 ProgressBar制作游戏UI中的各种问题 IDE中的机制是ProgressBar要有背景图片,要有进度条(血条),图片还要一致;进度条还是拉伸形式,对不规则的进度条设计非常的限制;这是什么设计脑回路??? 游戏中设计UI脑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...是: 1.重新生成LayaMaxUI.ts的时候,ui界面里面的不是引用XProgressBar,而是直接引用Laya.XProgressBar。就导致这个报错的问题。 2.如果手动去修改。每次编译,它都会重新引用Laya.XProgressBar的问题。这个是什么原因导致导出的时候,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200804
关于progress进度的问题 官方的progressBar是不是有问题,当progress不是标准的四四方方的矩形时候,可以明显看出来图片不是被裁减,而是被缩放了 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...mpress(), readObject()在laya中是否有对应的实现 对应不规则的progressbar背景设置九宫格后bar的位置调整无效 该怎么处理? ts文件改内容后,对应js文件没有相应修改 请教一下,白鹭中DisplayObject在laya里面有对应的吗 自定义组件完编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...卡顿 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item ProgressBar赋值问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 lh文件内meshSprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...何对应 现在要实现一个带有刻度的Slider,使用了Button和ProgressBar来进行实现。监听MOUSE_MOVE和MOUSE_UP、MOUSE_DOWN事件,在网页上面表现一切正常。但是放到原生客户端,在进行滑动的时候,MOUSE_MOVE执行完毕后,直接就执行了MOUSE_UP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...er = 147; public static HEI: number = 190; private skin_progress_chip:Laya.ProgressBar; private skin_img:Laya.Image; private skin_chipNum:Laya.Text; public skin_btn_use:Laya.Image; private skin_lock:Laya.Image; private skin_inUse:Laya.Image; constructor(){ super(); this.size(Item.WID, Item.HEI); thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828