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大约有 1,371 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1. 定义UI组件,继承laya.editorUI.graphic.DrawRect [ 100%]

定义UI组件,继承laya.editorUI.graphic.DrawRect 拖入控件就IDE就直接卡死   Xml配置如下: 代码如下: 结果是显示这个,而且卡死了     附件 : --> 2017-11-17 8 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

2. layaair-cmd ui -d导出UI定义组件会有问题 [ 99%]

layaair-cmd ui -d导出UI定义组件会有问题 附件 : --> 2020-04-27 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复  赞同来: 已解决 2020-04-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

3. 定义组件拖入ui编辑界面时报错 [ 99%]

定义组件拖入ui编辑界面时报错 按照官方教程创建定义组件后,拖入到ui界面时就会报错,但在运行的时候是正常的,只是ui编辑的时候会弹窗报错:   定义组件在附件   附件 : --> renders.rar 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

4. 关于UI子界面的定义方式 [ 99%]

关于UI子界面的定义方式 1、场景: 有个完整独立的界面,如排行榜界面,里面有两大部分内容:一是各种类型的排行tab按钮(如战力、财富等等);二是具体某排行类型下、排行情况的滚动列表。现在,打算通过代码来设置列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

5. UI中创建的定义Box怎么复制 [ 98%]

UI中创建的定义Box怎么复制 UI中编辑好了一个BOX。想实例化同样的多个。不是获取。 let box= new Laya。Box() 只能向上面一样创建一个空的。然后再把所有子节点和信息 不能例如let b = new Laya.Box("example");  通过名字 或其他来创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

6. 定义控件拼UI显示类全称问题 [ 98%]

LayaAir引擎 IDE相关问题 UI相关问题 定义控件拼UI显示类全称问题 导入的类是这个  Laya.ScaleButton ,虽然可以用,但是控制台看到一推错误很不友好 附加1 在layaUI.max.all中的15行 附件 : --> T22_custom.rar 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

7. 定义UI组件如何在编辑器设置属性值呢? [ 97%]

定义UI组件如何在编辑器设置属性值呢? Laya带的组件(例如ColorFilterSetter)可以直接在编辑器中设置属性 开发者定义的组件如何实现这个目的呢?   附件是定义组件的界面 附件 : --> 2018-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

8. 关于定义组件使用方式 [ 97%]

关于定义组件使用方式 按照官网现有的文档制作了一个ts版的定义组件供开发者参考 在完成以下步骤之前必须先将官网提供的定义组件文档看一遍,因为以下操作只是其中的一部分! 1.将附件中bin/js/component文件夹中的Sca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

9. 用button定义tab组件,有没有纯代码实现的,不想用UI [ 97%]

用button定义tab组件,有没有纯代码实现的,不想用UI 用button定义tab组件,有没有纯代码实现的,不想用UI 2017-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

10. 定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 97%]

定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 1.定义一个精灵类,里面重写了渲染方法         // 重写渲染函数         public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{             if(this.shader._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121