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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. drawcall是怎么计算的? [ 100%]

...鸭是按什么规则去显示drawcall个数呢? 2、比如我有一个角色:武器 + 衣服 + 名字 + 血条。那这算四个drawcall吗?还是说会一直在改变?毕竟武器,衣服,血条都是会一直在改变,即使是名字也会因为颜色不同而被改变(名字是画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

2. TiledMap中对象排序问题 [ 96%]

...• 2018-06-04 10:37 瓦片地图要做好几层,放在不同的层里,角色也要再来一个层,树单独一个层。不要和树放在一起。 郭sir • 2018-06-04 15:26 @Laya_Aaron:遮挡关系是有两种的,一种角色遮挡树,另一种就是树遮挡角色。这种该如果分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

3. 如何在3d场景中添加文字 [ 96%]

...ame.align = "left"; Laya.stage.addChild(this.txtName); //设置其他玩家角色名称跟随角色模型 var currPosition2:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(this._position.x, 5, this._position.z); this.otherGameScene.viewport.project(currPosition2,this.otherGameScene.projectionViewMatrix,this._outPos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

4. 列表里的元素可以播放动画吗 [ 94%]

...play(0,true,"standDown"+HostData.array[index].aniname);//控制播放相应角色的动画              }              var own :Text = cell.getChildByName("owntext") as Text;//同步是否已经拥有的text显示状态              if (own){      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

5. 列表嵌套另外一个列表 [ 92%]

...e,"standDown"+HostData.array[index].aniname);//控制播放相应角色的动画 } var own :Text = cell.getChildByName("owntext") as Text;//同步是否已经拥有的text显示状态 if (own){ if(HostData.array[index].lock){ own.visible = false; }else{ own.visible = true; } } va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

6. list 添加引发问题,求助! [ 86%]

...输出的objArr信息 图如下:   在“点名”栏内,给予默认角色签到后。 在“增减学员”栏内,增加至第四个角色后,返回“点名”栏,会发现如图的问题。   DEMO文件已上传 附件 : --> Demo_a.zip 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

7. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 84%]

...? 那么上次你们举办的广州沙龙会上 大天使主程讲的 “角色,影子,名字,血条等按图集分在不同的层”对于laya引擎来讲 其实是没有作用的?这样理解对吗?   2017-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

8. 输入框限制输入字符 [ 83%]

...效 HTMLDivElement innerHTML 特殊字符导致的问题 3D中如何限制角色的行走区域? IDE中选中字符串大小写转换快捷键 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 加载单张图片尺寸限制 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

9. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 80%]

...,关于人物动画和物理引擎有几个问题 我想制作2D游戏,角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成纹理集,在star...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

10. 判断场景里是否存在模型? [ 80%]

...,希望能直接加载同一个模型文件,自动克隆。 我做了角色向前跑的动作,然后随机用FOR循环,一次出2个模型,总是能出到相同的模型,结果就不出现了!或者只会出现一个 模型! 2018-01-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127