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[LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 在预制体的节点提那家physics collider这个组件之后,设置碰撞组collision group设置成自定义过滤碰撞组1之后,保存后不仅在代码中读到这个节点的碰撞组是默认碰撞组,而且把这个预制体关闭之后再打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240605
2d 物理世界移动问题 设置 Laya.Physics.I.worldRoot后 物理世界的钢体无法跟随容器移动 导致无法做大地图的视角跟随 附件 : --> aaatest.rar 2022-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220414
...来自: 创建模型过多导致内存溢出,可以把默认物理内存设置大一点,之前是16m 设置成32m 试试,改大了也不要过多创建模型 2019-10-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 代码创建了100万个,直接爆了, 测试3000个是可以的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...下也只能挂一个,记得2.x也是支持多个的啊! 2.默认球是设置刚体,编译后正常应该是可以落下的,但是并没有 const rig = this.basketball.getComponent(Laya.Rigidbody3D); if (rig) { //默认不生效呢??? // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...进行资源的销毁 而且关闭场景那注释提示了 场景要设置autoDestroyAtClosed = true; 否则手动清理资源。 2019-11-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 黄豆 相关问题 2.0一不小心删...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...在添加到场景后才创建的,而大部分属性都是通过_collider设置。而3.0不存在这个问题。 附件 : --> 2024-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...事件没毛病 但是角色SP层 的鼠标事件无法触发,角色层设置的是舞台宽高 请问下 是什么原因 附件 : --> 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...小和UI的view的大小,之间的关系我理不清楚。。。 我们设置的scale类型,是laya的stage大小针对canvas大小做的缩放呢,还是view对于layastage大小缩放。。。 因为laya.init的时候我可以根据laya.browser.width/(height)来根据实际尺寸设置,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...微软雅黑 IXgSoul • 2019-08-16 21:02 @水源:那我可以理解成Txt设置的Fontfamily属性实际上是没有意义的嘛? 水源 • 2019-08-19 10:37 layabox.ttf替换了 改Fontfamily没什么意义 IXgSoul • 2019-08-20 11:51 @水源:大兄弟。。敢问你是laya官方人员否?如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...级引擎就升级, 这个默认物理内存不够用了,可以自己设置大一点试试。 2019-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Six.Sir 赞同来自: 自己修改了下 scene3D的构造函数,通过参数来判断是否需要创建物理对象解决了 2019-10-22 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022