大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
zip资源解压 1.7.9版本,用zlib.min.js解压72M的zip包,在手机不好的情况下会卡2s左右,有没有什么解决办法 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...1.2. 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 读本地文件必须是ASCII编码 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 ui打包资源同步bin目录下, 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
... unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 Laya.Media方法调用失败 资源载入失败导致的lost skin问题 龙骨动画转换失败 Cannot read property 'name' of undefined 多application打包laya获取资源失败导致闪退 急,百度小游戏,调用图集回收后,导致图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...换导致内存泄露 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! native环境下 获取游戏内存 logcat报错 view 设置为false之后是不是不在占用性能 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
laya资源能否打包发布 我在构建一个web项目,但是资源文件很多,一个模型在unity中用laya插件导出来就有几十个文件,我能否在发布时把这些文件打包起来?laya是否有提供这样的一个功能? 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
资源压缩成zip后加载的问题 某些资源类似预设文件,我自己把若干个文件压缩成一个zip,下载通过JSZip解压后,如何用Laya.loader再去初始化呢? let zip = new JSZip(); 我的需求是这样,比如有个界面,aa.scene,如果我提前通过Laya.loae...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...由于zip文件里会涉及到二进制图片、声音等非文本格式的资源文件,所以layaFlash关于读取解压zip压缩包的功能还没有做兼容处理。不建议开发者直接使用原生zip的读取解压方式。 关于zip的读取解压,您可以通过查找第三方的JS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151222
...做页游的地图 发现动态设置已经加载完的 texture 会解压资源 然后会造成卡顿 请问是这样的吗? 然后我没有办法 只能把地图平铺 结果发现 当地图块儿达到一定数量后 帧数立即从60 降到3 然后卡顿 地图块儿一会儿变成白色 一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 报错如下图: RTX截图未命名.png 附件 : --> 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
将全部资源文件作为Google Play的扩展包是否可行? GooglePlay上有支持2G的主扩展包,如果我将打包生成的cache文件作为扩展包打包成zip格式, 当app安装之后先去解压,之后再去加载资源,最后一切就绪后在进入游戏中, 这样的思...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525