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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 3D模型怎么跟随鼠标移动[ 100%]

3D模型怎么跟随鼠标移动? 想做一个跑酷游戏 物体跟随鼠标X轴移动 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大白菜 赞同来自: 已解决 2018-05-14 0 2 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

2. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 96%]

怎么让3d物体跟随2d物体移动 例如消消乐中动物是2d 在消除时播放3D特效 2018-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你可以用正交投影相机做,用3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

3. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 94%]

...使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随移动. 但使用getRes()方法导入sprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

4. 地图移动 2D碰撞体不跟随移动 [ 93%]

地图移动 2D碰撞体不跟随移动 版本:2.4.0 正式版 逻辑: 使用脚本移动角色,然后反向移动地图 将主角移动到视野中间(通过按aswd键移动) 已上传Demo   开始时碰撞体位置   移动后偏移   已经使用worldRoot方法,还是有这个问题   相似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

5. 创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动[ 93%]

创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? 我使用Laya.Sprite3D.instantiate()方法创建一个3D物体,并设置了物体的父节点,可是当旋转父节点时子物体不跟随旋转,怎样使创建出来的3D物体跟随父节点旋转? 2018-07-20 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

6. lerp跟随抖动 [ 93%]

lerp跟随抖动 物体A 使用Vector3.lerp跟随一个用物理linearVelocity移动的物体 物体A 频繁抖动 有什么解决办法吗 2020-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

7. 大佬。我现在也遇到了一个问题。3d物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 [ 92%]

...标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 大佬。我现在也遇到了一个问题。3d物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

8. 3D模型怎么添加TEXT并跟随物体移动 [ 92%]

3D模型怎么添加TEXT并跟随物体移动 2020-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****947 相关问题 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811

9. 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随移动 [ 92%]

挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随移动 在unity中,把一个武器模型挂到手的骨骼节点下之后,武器模型会跟随手的骨骼动画移动。 然而把该角色模型、骨骼动画、以及挂在节点上的武器导出到laya之后,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

10. 给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! [ 91%]

给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! 最近想做2Drpg那种游戏,大地图的那种,加载场景后添加人物,障碍物等; 人物Rigidbody: 障碍物的Rigibody: 添加完后移动人物,障碍物也能阻挡人物移动(类似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511