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将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过设置的name名称来获取sprite组件,而去掉mask属性则正常,什么原因? 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 leonszheng 赞同来自: 问题已解决,是js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: zsytssk zsytssk你好 你可以通过对父级容器numChildren进行遍历,获取子对象的getChildByName,并进行存储和使用 简单示例: package { import laya.display.Sprite; public class LayaAirDemo { public function LayaAirDemo() { Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160919
...加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2018-04-09 13:36 浏览: 2317 关注: 4 人 yung • 2018-04-16 10:24 用scale Monica • 2016-08-24 21:02 你好,层级多选并不是假的,是可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824
... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 获取当前的index,直接通过Skeleton类去获取 * @private * 得到帧索引 */ public function get index():int { return _index; }Skeleton继承自Sprite,可以通过getChildByName去获取当前动画的name名称 2016-09-23 0 3 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160923
...的方式会很难判断和对应起来。 既然官方已经提供了通过名字一键换肤的方法,想着提供一个单独的插槽通过名字换肤应该不难。因为官方spine的官方run-time提供了这样一种方法的,目前项目中的骨骼较多,如果再一一去改成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161203
...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个需要开发者通过遍历来获取相同name命名的组件! 2017-05-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jweilan 相关问题 请问有没有方法能够获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...是规定一个相同的name,但是实际操作中,这些节点很难通过name来操作,因为按钮很可能都不在一个父节点中。 按照前端开发的做法,class为a的所有节点的隐藏,代码写起来很简单:$(".a") .hide(); 但是在laya项目中基本上操作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...stage里边name值是空的,我想要给每个刚体做个标记(比如通过name值)可以取得到对象, 刚体里边这个LayaSprite看起来好像就是stage里边对应的sprite的,可是应该怎么设置上?(图下) 附件 : --> 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...那就会报错。所以,开发者需要去检查文件的编码,然后通过“MiniAdpter['getUrlEncode']”告诉小游戏该文件真正的编码是什么,这样小游戏按照正确的编码去校验就不会出错了。//告诉小游戏你的文件编码是什么 MiniAdpter['getUrlEncode'...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108