• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. laya2d如何给刚体前方一个力,物体有父物体,会旋转 [ 100%]

laya2d如何给刚体前方一个力,物体有父物体,会旋转 laya2d如何给刚体前方一个力,物体有父物体,会旋转 2020-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

2. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 96%]

2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 根据文档介绍2D碰撞器应该和容器位置一致   如图,spreite物体绑定碰撞器后,父物体自传 问题: 子物体碰撞器的位置会自行发生改变,这些碰撞器都是触发器 ,打开物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

3. 2d Image要如何3D旋转[ 95%]

...度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? slider旋转后 拖动异常 image loadimage 加载网络图片BUG 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 问题状态 最新活动: 2017-03-27 12:30 浏览: 2939 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

4. 关于2d物体移动 [ 94%]

关于2d物体移动 sprite经过旋转后 怎么让它继续沿着它旋转后的朝向移动 求教! 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要计算一下旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

5. 一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶 [ 92%]

一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶 一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶,unity里面有forward * 移动距离这个方法,laya里面怎么办诶 2018-09-04 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

6. 如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? [ 88%]

如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? //计算与上一次X坐标的差值 let speedX = newPos.x - pathItem.item.transform.position.x; //计算与上一次Y坐标的差值 let speedY = newPos.y - pathItem.item.transform.position.y; let angle = 0; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

7. 如何围绕某个点旋转[ 88%]

如何围绕某个点旋转? 我现在有一个物体,为了平衡,它的重心设置在底部,但在跳动过程中,有手动旋转,如果围绕重心旋转,很难看,位置也不对,所以需要围绕物体的中心旋转,请问怎么作到绕某一点旋转?我好像没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

8. layabox 旋转缩放某个3D物体要怎么实现,event检测不到3D的吗? [ 88%]

layabox 旋转缩放某个3D物体要怎么实现,event检测不到3D的吗? 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以修改3d物体的transform的rotate跟loca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

9. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 87%]

物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 当物体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true;   2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

10. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 87%]

加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 不管使用laya自己创建的模型还是unity导出的模型,加上刚体后,rotate它的时候位置会回到最开始的位置,demo里面我现在时加了个定时器 在onIntervalTime 每隔2秒调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701