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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function [ 100%]

调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 创建官方示例3D Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/Zombie/Zombie.lh", Laya.Handler.create(this, function(zombie:Laya.Sprite3D):void { scene.addChild(zombie); this.zombieAnimator = (zombie.getChildAt(0) as Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

2. 图集动画结束回调有延迟 [ 94%]

图集动画结束回调有延迟 this.ded.addLabel("animOver",9); this.ded.on(Laya.Event.LABEL, this, this.onHitOver);  this.ded.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onHitOver);  两种方法会有延迟,不能100%执行 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

3. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 89%]

...Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出的动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作,如 Animator.addState...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

4. 骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 [ 87%]

骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你所说的重用是指什么?一个骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

5. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 86%]

playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 var anifish2 = fish2.addComponent(Laya.SkinAnimations); anifish2.templet = Laya.AnimationTemplet.load("fish/haitun/haitun.lsani"); anifish2.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,0,60,30);//游动 // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

6. clearRes后的图集动画错乱 [ 86%]

clearRes后的图集动画错乱 每次播放完图集动画,由于动画太大,而且多,占的内存太大,我就使用clearRes,调用的次数也多,目前的问题是 1.如果我使用clearRes把所有不管有没播放的动画每次直接一次性clearRes,第二次播放动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

7. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 80%]

...type; //是否缓存了 Player.cached = false; _proto.init = function(){ //动画缓存起来 if(!Player.cached){ Player.cached = true; //根据不同的动画 来创建动画模板 laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

8. 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? [ 77%]

...内有测试工程!   编辑器下运行正常,编译后披风会在动画结束时位置错乱 附件 : --> WXQSanguoAnimation2_20180612_1607.rar 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

9. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [ 68%]

缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 我用SKEW-Y从0到360来做一个卡牌从背面翻转到正面的效果,SKEW达到180的时候更换对象的显示内容,然后大概在270~360之间,看画面很可能是315度(360-45)的时候停住,然后动画结束该调用的方法也似乎没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

10. 新手请教老手制作一个动画效果思路 [ 67%]

新手请教老手制作一个动画效果思路 请教一个动画的制作思路 一个跑道,5个运动员跑步,需求: 1、运动员跑的时候,地面场景也要动,这个地面场景有 起点和终点的样式,中间路段可以 用重复的图来替代, 那么这种场景图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902