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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 100%]

...,总是报这个错,大神帮我看下 package view { import laya.display.Sprite; import laya.renders.Render; import laya.utils.Browser; public class Retitution extends Sprite { private const stageWidth:int = 800; private const stageHeight:int = 600; private var Matter:Object = Browser.window.Matter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

2. matter.js 下的 Matter.Render 替换 [ 98%]

...x.ttf 都会直接crash 【有demo】 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? 用textinput替换label中的显示内容 关于使用matterjs物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

3. Laya1.6.2发布flash版本 [ 97%]

...ltin::call() at laya.display::Graphics/_renderOne() at laya.renders::RenderSprite/_graphics() at laya.display::Sprite/render() at laya.renders::RenderSprite/_childs() at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::call() at laya.renders::RenderSprite/_graphics() at laya.renders::RenderSprite$/_initR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

4. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 97%]

...目标物体添加上描边 */     public AddCommandBuffet_Outline(sprite3D : Laya.Sprite3D): void{         if((sprite3D as Laya.MeshSprite3D) == null || !this.isUseOuline){            // console.log('spreite3D node meshSprite3D is null');           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

5. matter.js的文档查看 [ 95%]

...} render:                 {                     sprite:                     {                         texture: texture,                         xOffset: 20.5,                         yOffset: 28      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

6. 关于Matter的初始化问题 [ 94%]

...是源码 function createContainer(render) { var con = render.container; spriteCon = new Laya.Sprite(); graphicsCon = new Laya.Sprite(); render.spriteContainer = spriteCon; render.graphicsContainer = graphicsCon; con.addChild(spriteCon); con.addChild(graphicsCon); graphics = graphicsCon.graphics; } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

7. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 94%]

...工作。如果你想在LayaAir中移动窗口,请使用LayaAir提供的Sprite操作视口,不要直接操作底层API。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chengluliang 相关问题 拖尾Trail Render的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

8. Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 [ 94%]

Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 版本:2.0.0 beta5.1 TypeError: Cannot read property 'context' of nullpreload.js:55     at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (/***/bin/libs/laya.webgl.js:12261:18)     at RenderSprite3D.__proto._canvas (/***/bin/libs/laya.core.js:8717:12)     at Ren...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

9. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 93%]

物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

10. 改变位置后,点击区域不生效了 [ 92%]

改变位置后,点击区域不生效了 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.renders.Render; public class MoveTest { public function MoveTest() { Laya.init(600,600); var sp:Sprite = new Sprite(); sp.autoSize=true; sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#ff0000")...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226