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Laya对显示对象的active和visible都设为false了,为什么这个对象的drawcall还存在 还有把对象的parent也清除了也没用,难道一定要把这个对象销毁,destroy掉才可以清掉这个对象的渲染吗 2019-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190915
Laya.stage.visible=false不起作用 如题。。。什么时候调用Laya.stage.visible=false才会让舞台不显示呢? 我在每一帧里面调用这行代码才不会显示。。。为什么呢?我现在是想嵌入百度地图,但是百度地图不能放在舞台里面。。所以显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171224
...7 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...7 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...active状态,就都可以满足你的需求。至于用于图像显示的visible,你什么时候控制都行。这是节点对象的控制,不涉及脚本流程。 所以,这不是BUG,是你对组件的理解问题。 2023-10-08 0 8 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...7 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
meshsprite3d如何隐藏 没有visible属性 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 可以修改材质的渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...7 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide = false后,点击外面依旧会关闭弹窗 Dialog 设置closeDialogOnSide = false 没效果 Browser....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...始 的按钮,点击之后想隐藏掉 。调用如下方法 startBtn.visible=false; 但是之后屏幕上依然会显示按钮的上的字。 请问怎么解决呢? 按之前的样子 按之后的样子 附件 : --> 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...7 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide = false后,点击外面依旧会关闭弹窗 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219