• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 请教制作android联网版带有cache的apk包流程 [ 100%]

请教制作android联网版带有cache的apk包流程 没找到整个流程的介绍. 谁能详细说一下第一次打包和后续更新包, 是怎么制作的, 生成的文件是怎么部署的. 2016-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

2. LayaNative中加载自己缓存的资源 [ 95%]

...面的代码是下载,在onComplete会返回一个保存的路径,在Android上经测试是在/data/user/0/com.layabox.game//LayaCache//appCache/download/1.png   但在用Laya.loader.load在加载时,会显示加载出错,输出了出错的地址:http://stand.alone.version/data/user/0/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

3. Android studio项目,单机里面的 gameUrl 无效 [ 89%]

Android studio项目,单机里面的 gameUrl 无效 项目发布为 Android studio 工程,将 localize 设置为 true 之后,如果本地缺少资源文件,发现 gameUrl 里面设置的地址无效,会跑到 http://stand.alone.version/  地址下加载资源。我搜索了下,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

4. 关于Native资源更新问题 [ 84%]

... 3,native现在layaair提供了两种打包模式,一种是构建一个android项目,通过android studio构建,另一种是直接使用打包工具打包,构建还没测试,使用打包工具打包,好像会设置了竖屏,但是启动时会横屏闪一下再切回竖屏,不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

5. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 72%]

...些回复! devilsome • 2017-07-10 13:07 @cuixueying: 推荐stackblur,android和ios都是使用的这个算法,效率很高。模糊半径和计算时间几乎无关

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

6. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 29%]

...sition或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428