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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 3d camera以及2d视口以外的内容需要隐藏吗? [ 100%]

3d camera以及2d视口以外的内容需要隐藏吗? 3d camera以及2d视口以外的内容需要隐藏吗,以外的内容是否还会被渲染。是否需要手动移除隐藏以提高效率? 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

2. Laya2D中有没有移动Camera的概念 [ 99%]

Laya2D中有没有移动Camera的概念 在2D环境下,能不能移动Camera,如何移动? 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 在laya2d里,所谓的摄像机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

3. [LayaAir3]3.3.0-beta.2 Area2d+Camera2d+2d刚体,刚体位置异常 [ 98%]

[LayaAir3]3.3.0-beta.2 Area2d+Camera2d+2d刚体,刚体位置异常     附件 : --> LayaBug.zip 2025-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250212

4. 请问下laya有scene和camera吗? [ 98%]

请问下laya有scene和camera吗? 比如现在一个2D游戏想让camera跟随主角移动,或者是通过camera来屏蔽某些层,laya里有像unity一样的camera组件吗? 有像unity一样的scene概念吗?切换scene会自动销毁上一个scene的资源的? 2018-07-23 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

5. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 97%]

...                     ////摄像机             var camera:Camera = new Camera();             scene.addChild(camera);             camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.25, 0.6));             camera.transform.rotate(new Vector3(-30,0,0),true,fal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

6. [LayaAir3]Laya3.3.0-bata Area2D+Camera2D下spine不显示 [ 96%]

[LayaAir3]Laya3.3.0-bata Area2D+Camera2D下spine不显示 附件 : --> 2025-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: BUG已在3.3.0-beta2修复,预计本周四发版,请关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250113

7. 2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) [ 96%]

2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) 各位Laya老大辛苦了。  Unity里面的Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品的绘制。 例如 UI 3D1 3D2   3D2会擦除3D1的绘制(或者说3D1不绘制)   实际绘制效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

8. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 94%]

...xture/earth.png")); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); //-30改为-90 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 0)); //(0,0.5,500)改为(0, 0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

9. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 93%]

...无关) //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 _camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(new Vector3(800, 700, 0), this.orthographicPos); 附件 : --> 2022-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

10. 想用camera做一个类似照相机的功能 [ 92%]

想用camera做一个类似照相机的功能 主camera的视角不变 想通过第二个camera完成3D场景的拍照 然后生成拍照时场景状态的image给2DUI使用 2020-05-29 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529