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Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 是这样的,当我需要定时执行某个函数时,并且想要在某个情况下clear掉这个执行,clear掉的只是最后入栈的Handler。情景如下: //我想要每隔1s, 执行一次 b 函数(行为),最多执行6次 for(let i = 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
关于removechild、destory、clear的问题 laya这几个与清除有关的总也闹不清,sprite的destory 与 graphics下的clear 以及 父元素removechild 的方法都能达到清理sprite的效果,有的时候都不知道用哪个会不占内存,哪个不用再重新建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
Timer.clear清理同caller同method的多个loop 我需要有多个loop同时执行,所以第四个参数用false(不覆盖上一个loop),实际需求是一个界面里同时有几条文本同屏循环显示,各自时间间隔不同文本内容不同。 但是当我想停止其中一个loop...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200206
laya.timer.clear这个定时器的回调函数到底怎么用啊?模拟器上不报错,真机运行会抱着个错 file:///C:\Users\a754627670\AppData\Roaming\Tencent\Users\754627670\TIM\WinTemp\RichOle\FS)UC[2O9%@MVFUE31{L2MS.png 附件 : --> 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
绘图性能选择( graphics.clear vs repaint) 求教:需要大量的 drawline,drawlines 不断反复重新绘图,是选择 graphics.clear后重绘, 还是选择重置 points,然后 repaint? 2020-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200402
Tween.clear(tween) 清除所问题 使用Tween.clear(tween)清除指定的某一个缓动,测试结果是,会清除当前所有的缓动!! demo 已上传!! 点击按钮清除第一次缓动,执行第二次缓动,但是第二次缓动并没有执行!! 怀疑是Tween.clear的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
BUG: Timer 的clear方法。 调用 Laya.timer.clear 方法或的确是把 method 置为null 但是在update函数内,照样进去了。如图 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? Animation动画的完成事件函数我使用了clear方法来清理舞台上已经播完的动画,可是有概率会把Animation的对象清空,导致下次使用play方法报错。 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
timer无法用clear清除的BUG 我又试了一下, 当loop函数用this绑定时,clear无法清除 ,clearAll可以清除 public function startLoop() { Laya.timer.loop(2000,this,this.onLoop.bind(this)); } private function onLoop():void { if(this.stop){ Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
Timer.clear 方法有问题 如果给一个method加了多个定时器,这个clear方法只能清除该method的一个定时器。如果这里用clearAll方法,又会把其它method的定时器删掉 附件 : --> 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719