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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 为什么导出的模型不显示贴图不显示光照贴图?目前Unity插件支持Legacy Shaders/Lightmapped/Diffuse吗?或者说现在Shader中支持哪些? [ 100%]

...不显示光照贴图?目前Unity插件支持Legacy Shaders/Lightmapped/Diffuse吗?或者说现在Shader中支持哪些? 为什么导出的模型不显示贴图不显示光照贴图? 目前现在Unity插件导出支持Legacy Shaders/Lightmapped/Diffuse吗? 或者说现在unity插件Shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

2. 地形shader示例渲染失败【在线等】 [ 69%]

...: LayaAir3D.ts中地83行,报错是:在Laya.Scene中不存在LIGHTDIRDIFFUSE 'u_DirectionLight.Diffuse': [Laya.Scene.LIGHTDIRDIFFUSE, Laya.Shader3D.PERIOD_SCENE] 我把这行注释了。 -------请问,我用的是layaair 1.7.16版本。示例中的代码为什么报这个错误呢? 不注释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

3. BloomEffect 没有效果啊 [ 65%]

...D; bloom.intensity = 0.5; bloom.clamp = 0.5; bloom.fastMode = false; bloom.diffusion = 10 bloom.anamorphicRatio = 10 bloom.dirtIntensity = 10   postProcess.addEffect(bloom); camera.enableRender = true; camera.enableHDR = true; camera.postProcess = postProcess; console.log(postProcess); 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

4. RenderTexture的问题 [ 64%]

...注: 2 人 138*****175 • 2018-06-02 10:25 为什么可以给3D贴图的diffuse设置为RednerTexture,而RednerTexture.getData()却是为空呢? xialuo • 2019-06-04 15:21 我想在某个UI界面上显示这张renderTexture来显示一个3d的模型,没办法吗 155*****708 • 2019-08-15 16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

5. material材质平铺 [ 63%]

...ctor3(0, -0.4, 0)); var material1 = new Laya.StandardMaterial(); material1.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("http://192.168.1.41/brick_diffuse.jpg"); plane.meshRender.material = material1; 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

6. PBR标准材质对应的shader怎么没有处理光照贴图啊? [ 62%]

...关的链接 提交 1 个回复 happyfire 赞同来自: 直接使用mobile/diffuse材质是可以的 2019-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lauyl 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 3d场景单材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

7. 分享水波一个shader [ 61%]

....Direction.xyz); vec3 N = normalize(normal); float LdotN = dot(L, N); vec3 diffuse = col.rgb;    vec3 specular; vec3 V = normalize(u_CameraPos.xyz - v_wpos.xyz); vec3 H = normalize(L + V); if (LdotN > 0.0) { float HdotN = max(0.0, dot(H, N)); // blinn-phone specular = u_DirectionLight.Color.rgb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

8. BlinnPhong材质导出Bug [ 60%]

...信息,后来查看是因为导出的lmat文件中这两个都用的是diffuse开头,而引擎中使用的是albedo开头调用的这两个值,这是个bug,希望官方改正。 附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

9. laya材质什么时候支持独立的alpha贴图 [ 60%]

...-10-31 16:38 @183*****755:但是不支持独立的alpha贴图 即 一张做diffuse贴图用于maintex 另外一张做alpha贴图用于maintex的alpha 望支持 用于实现更多的效果 也可以节省特效模型的面数 想做出蜂窝状的扫光效果 就要用模型搭建出平面的蜂窝 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

10. 使用Bloom后处理后微信ios部分机型闪退 [ 57%]

...           bloom.clamp = 65472;             bloom.diffusion = 3;             bloom.anamorphicRatio = 0.0;             bloom.color = new Laya.Color(1, 1, 1, 1);             bloom.fastMode = true; 附件 : --> 2021-07-19 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210719