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如何降低graphics绘制产生的drawcall for (var i = 0; i < 100; i++) { for (var j = 0; j < 100; j++) { img.graphics.drawRect(i, j, 2, 2, "#CD5C5C"); } } 这样绘制会有10000个drawcall 官方有能降低drawcall...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323
drawcall优化问题 实际上drawcall优化的意义和效益感觉不大 我尝试了下 a图集和b图集交叉渲染 搞1千个左右 会导致 drawcall为2000 如果我把a图集的先渲染 b图集的后渲染 会把drawcall降低到2 但是实际上 fps都一样低 最后的必杀器还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
为了降低drawcall,升级了2.2版本,微信发布后报错 原先版本2.0 现在版本2.2 升级后ide运行不报错,微信开发者工具也不报错,发布体验版或预览调试报错 gameThirdScriptError Cannot read property '_geometry' of undefined;at requestAnimation...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 我现在场景里面有 30多个sprite,这个sprite由2个图片合成,中间应用了缩放,透明度,遮罩,最后面应用到场景时调用了80多个drawcall,这样对性能的影响就比较明显了。我在论坛上搜索过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170102
...3D模型压缩,总体降低40%左右 如何降低graphics绘制产生的drawcall 有API可以降低画面质量提高性能吗?像U3D一样 问题状态 最新活动: 2017-04-10 15:43 浏览: 1186 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 游戏内有一个美术制作的特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
同一个场景下,在LayaRuntime环境下DrawCall是在浏览器下的2倍多? 请问是什么原因,谢谢! 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Aaron1111 赞同来自: 不同模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...一个矢量画图功能,但是单纯的使用graphics.drawLine会发现DrawCall的指数会不断增多,为了优化相处了一个方案。 没画完一条线都将此画布drawToCanvas转成一个Texture,再clear这个画布,然后调用graphics.drawTexture方法把Texture渲染到画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...05-28 09:24 苹果6 Laya_Aaron • 2018-05-28 09:52 @夏^O^雨:这个游戏drawcall 太高了,建议看一下文档中的优化方案,把drawcall 降下来 夏^O^雨 • 2018-05-28 10:41 @Laya_Aaron:把drawcall 降下来,内存就会比较大,我们已经试过把drawcall 降到10,发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...="bitmap", 绘制出来的图形会有锯齿 需要绘制矢量图形,但drawcall非常高,sprite设置cacheAs=“bitmap”,能够显著降低drawcall,但是会出现锯齿,怎么解决? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313