大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)
...alY=摇杆Y轴移动方向*速度 + skeleton对象的y轴坐标 Laya.stage.hitTestPoint(realX, realY)判断skeleton对象是否在边界内 以上的考虑 均是在 skeleton的x和y属性在 左顶点的前提下,所以出现下图中这种问题,请大神帮忙看看,谢谢谢 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...m.y + floor.y + this.player.height; //物品碰到人物了 if(this.player.hitTestPoint(this.itemPoint.x, this.itemPoint.y)){ //物品有多个类型 分类型进行判断 if(item.type == Item.ITEM_TYPE_SPEED){ item.visible = false; }else if(item.type == Item.ITEM_TYPE_FLY){ item.visible = false; }e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803