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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. mj.addChildAt(arr[i],i) mj是我的父节点 arr[i] 是我的子节点,为什么我打印出来是undefined [ 100%]

mj.addChildAt(arr[i],i) mj是我的父节点 arr[i] 是我的子节点,为什么我打印出来是undefined 2018-01-16 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你是想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

2. UI编辑器内的图片如何盖住代码添加的精灵? [ 88%]

...复 cuixueying 赞同来自: 如果是同一UI界面下的,可以通过addChildAt、setChildImdex来控制层级,zOrder暂时还不支持,不过最新版本会加上,如下设置即可! var img:Image=new Image(); img.loadImage('comp/image.png'); this.addChildAt(img,this.numChildren-2); 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

3. 刚体贴图调用问题 [ 76%]

...g1.loadImage("../xxxx.png",0,0,100,100); var img2 = new Laya.Image(); img1.addChildAt(img2,0); var img3 = new Laya.Image(); img1.addChildAt(img3,1); bodyA.layaSprite = img1; bodyA.id = i; Matter.World.add(engine.world,bodyA); } Function{ for(let i=0;i <5; i++){ if(bodyA.speed != 0){ (????????????...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

4. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 72%]

...       sprite0.cacheAsBitmap = true;             Laya.stage.addChildAt(sprite0,0);                          var sprite1:Sprite = new Sprite();             sprite1.loadImage("creatRoom/background_bk.png");             sprite1.pos(Laya.stage._width-512...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

5. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 72%]

...是这样 你打开我注释的那行代码, this.Scene3D = Laya.stage.addChildAt(new Laya.Scene3D(), 2) as Laya.Scene3D; 不在一个节点下,也会遮挡 LijiE • 2022-12-01 09:29 3D场景只能放最底下的话,就不能用2D图片做背景了 LijiE • 2022-12-01 09:31 你切换一下2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

6. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 67%]

...ht);//这里的xx.png可以随便选一张图片,透明的最好 roleImg.addchildAt(Image实例1,0); roleImg.addchildAt(Image实例2,1); role.layaSprite = roleImg;//将自定义的layaSprite传入role 调用 role.layaSprite.getChildAt(0).alpha = 0;//Image实例1变透明 这样子可以实时改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

7. worldroot [ 66%]

worldroot let root = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChildAt(root, 0);   Laya.Physics.I.worldRoot = root;   Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { Laya.Physics.I.worldRoot.x -= 50; });   设置worldRoot = 一个新的sprite后, 移动world root ,物理世界不会跟着一起移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

8. 关于3d和2d结合问题 [ 62%]

...者想要手动改变层级,可以通过zorder、setChildIndex,或者addChildAt方法来进行控制。 2017-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 huanghuang 赞同来自: 感觉你们这有bug,我写的时候,先添加的3d模型,后添加的按钮,有时候按钮挡住模型,有时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

9. Cannot read property '_getBit' of undefined [ 62%]

...efined 主view移除子view时报错。   添加方法:this.m_MainScene.addChildAt(sc, this.m_MainScene.numChildren - 1);   移除方法:this.m_MainScene.removeChild(sc); 附件 : --> 2019-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

10. 子容器的事件问题 [ 61%]

...ild(testUI); let vhvt: ViewHeadViewTest = new ViewHeadViewTest(); //testUI.addChildAt(vhvt, 0); testUI.addChild(vhvt); vhvt.on(laya.events.Event.CLICK, this, (event: Laya.Event) => { console.log("为什么这里不进来"); }); } /**  * ViewHeadViewTest  */ class ViewHeadViewTest extends Laya.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822