• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 100%]

...ne; import laya.d3.math.RandX; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.QuadMesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.utils.Bro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

2. 如果想要加载自定义格式的网格文件 需要怎么做呢? [ 91%]

...文件格式。        如果想要自定义mesh,可以参考laya.d3.resource.models.BoxMesh,现在laya实现了方体,球体,四边形,平面,圆柱体,胶囊体,都可供你参考! 2017-11-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 sssa2000 赞同来自: 十分感谢您的回复 我们是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

3. 3D:Mesh如何预加载? [ 89%]

...onAssetLoaded), Handler.create(this, this.onLoading, null, false), laya.d3.resource.models.Mesh );         2016-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 需要用Laya.loader.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

4. Laya3D可以自定义材质吗? [ 80%]

...新建的模型其实就是网格过滤器下的网格数据属性(laya.d3.resource.models.BaseMesh),这个负责模型的顶点数据等等; 2.laya.d3.core.meshRender(网格渲染器) : 这个负责渲染,打开这个类的基类laya.d3.core.render.BaseRender,里面会有对材质的操做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

5. 如何实现3d遮罩效果? [ 75%]

...; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.RenderTexture; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import thr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

6. 如何新建一个3D立方体? [ 74%]

...同来自: 可以的,但现在已给出绘制球型的模块,laya.d3.resource.models.SphereMesh,你可以试着重写其中的recreateResource方法即可绘制包括立方体,胶囊体等3D几何体!或者你可以等我们下个引擎版本,这些功能都会提供! 2016-10-12 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

7. 3D已知三个点,有没有方法画一个三角平面并填充颜色 [ 73%]

...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以参考下这个laya.d3.resource.models.QuadMesh 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gorey 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

8. 如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型? [ 72%]

...的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 参考下 laya.d3.resource.models.BoxMesh 可以重写 recreateResource方法,即可实现自定义模型。 现在引擎内置了平面,球体,方体,圆柱体,胶囊体,应该可以满足大多数开发者的需求 以下代码可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

9. 不支持使用自定义3D文件格式? [ 71%]

...文件格式。        如果想要自定义mesh,可以参考laya.d3.resource.models.BoxMesh,现在laya实现了方体,球体,四边形,平面,圆柱体,胶囊体,都可供你参考! 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linxuyang 赞同来自: 谢谢!骨骼动画的自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

10. 动画不显示 [ 42%]

...import laya.net.Loader;     import laya.ui.TextArea;     import laya.resource.Texture;     import laya.maths.Point;     import laya.utils.Tween;     import laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh;     import laya.debug.DebugPanel;     import laya.debug.DebugTool;     import lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921