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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. untiy导出的粒子特效有播放完成的回掉吗? [ 100%]

...YED 暂停播放时调度 : Event.PAUSED 完成一次时调度 : Event.COMPLETE 停止播放时调度 : Event.STOPPED 2017-05-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 现在文档是不全的,这点我们正在逐步完善,在这段期间,对开发者的素质就要求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

2. 骨骼动画播放完后的回调时间 [ 96%]

... 3 个回复 leeq3000 赞同来自: howartin 、fighter12345 监听Event.COMPLETE这个没用,要监听Event.STOPPED才生效 2017-01-10 2 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: WLN123 播放完成,请监听Event.COMPLETE事件! 2016-10-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161028

3. 3d模型动画播放一次后的回调么用回调。 [ 96%]

...画播放一次后的回调么用回调。 调用方式如下无法收到COMPLETE事件: skinAni.player.play(0, 1, 0, param.start, param.end); skinAni.player.on(Laya.Event.COMPLETE, null, function(){      console.log("COMPLETE"); }); 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

4. 3D骨骼动画播完怎么没有回调 [ 95%]

...自: 我也遇到这个问题了,3D骨骼动画只有默认的动画有COMPLETE回调,后Play的动画都没有COMPLETE回调 不知道是不是BUG  2018-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: STOPPEDCOMPLETE 事件都要监听。 STOPPED 是监听非循环动画,  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

5. 分享:销毁龙骨动画! [ 90%]

...mAniPath = "Dragon/Dragon.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.loadAni(mAniPath); } public function destroy():void { mArmature.stop();//停止龙骨动画播放 removeEvent();//移除事件 mArmature.removeSelf();//从显示列表移除龙骨动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

6. Animator无法监听complete [ 89%]

Animator无法监听complete 首先,我新增了多个clip到Animator: this.ani = this.actor.getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; this.ani.addClip(clipSuccess, this.ANIM_SUCCESS_IDLE_NICK,0,34); this.ani.addClip(clipFailed, this.ANIM_FAILED_IDLE_NICK,0,34); this.ani.addClip(clipCardI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

7. Animator如何监听播放完毕 [ 84%]

...监听播放完毕 版本 2.0.0bate4 , 1.0版本的Animator.on( Laya.Event.COMPLETE ) 方法在2.0.0bate4中行不通 . 那目前如何监听动画播放结束呢 ???? 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

8. Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 [ 83%]

...,如果play的第二个参数是true,监听mArmature.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);即可 如果play的第二个参数是false,监听mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler);即可!   2017-08-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: sketon.player.on(E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

9. 官方例子,发现动作做完这个事件根本没有 [ 80%]

...做完这个事件根本没有 //监听动画完成事件 roleAni.on(Event.COMPLETE,this,onAniComplete); 监听了,并没有什么发生 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Supermang42 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

10. 骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 [ 79%]

...t(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChild(mArmature); }); 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129