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laya2.0创建的项目怎么批量导入laya1.0的ts代码? laya2.0的ts代码要 import XXX from "./XXX "这样写才能编译到bundle.js 里 ,这样我有很laya1.0里的代码想放到2.0项目里使用很麻烦,有没有其他办法可以自动导入ts代码的呀? 2019-02-18 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
laya1.8.0的as项目可以升级成laya2.0的as项目吗 laya1.8.0的as项目可以升级成laya2.0的as项目吗 2020-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 不建议 2020-01-19...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200118
IDE相关问题 请问,Laya2.0,能否把编译方式,改回到Laya1.0的方式? 由于模块化所带来的不支持增量编译,所以,希望暂时把编译方式,改回到1.0的方式。 可以实现吗? 2020-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201207
引擎性能问题吗?同一个项目 laya2.0比laya1.0加载慢30%,求个解释 前提提交项目代码都是一样的,只有LAYA的类库有区别,直接看下面的图片。, 附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
laya1.0项目迁移2.0 考虑把项目迁移到2.0,但是编译调试的时候,为什么只编译了一个入口文件?src下面的其他ts代码,一个都没有编译成js。。。 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
laya1.0 绘制物理引擎? body.CreateFixture(fixtureDef); var debugDraw = new PDynamic.b2DebugDraw(); debugDraw.SetSprite(Laya.Render.canvas.getContext("2d")); debugDraw.SetDrawScale(this.worldScale); debugDraw.SetFillAlpha(0.5); debugDraw.SetFlags(PDynamic.b2DebugDraw.e_shapeBit | PDynamic.b2Deb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
laya1.8 启用版本管理发布后加载资源报错,404错误 laya1.8 启用版本管理发布后加载资源报错,404错误 附件 : --> 2019-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807
Laya1.7.x项目怎么升级到2.xx? 升级老旧项目,可只使用2.0的引擎库文件。 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Yangcy 赞同来自: 直接升 慢慢改。 2020-05-22 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
Laya1.0 native 报错: ReferenceError: Blob is not defined 在使用LayaNative打包的原生APP运行时报错:ReferenceError: Blob is not defined 直接使用webview运行没有问题,LayaNative好像不支持Blob 请问这个api是否能加上?还是有什么替代解决方案? 游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
二次开发中:平台代码(android/ios)主动执行js脚本,在Laya1.0中生效,在Laya2.0中不生效 laya中代码:export default class Test { public static onClick():void{ alert("123456"); } public static onClick1():void{ } } 原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313