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Laya_社区(1)
...望能支持unity的Animation组件和SpriteRenderer组件,因为有些工程U3D里用的动画是旧版的Animation,如果重新给模型加骨骼动画的话工作量挺大的,然后unity里对SpriteRenderer组件用的也挺多的,虽然Laya里可以用MeshRender替换,但MeshRender用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
laya2工程目录和laya3的区别 2.0工程目录和3.0的区别 var和name的区别 2.0和1.0的区别 scene和view的区别 view和box的区别
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