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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. [LayaAir3]3.1,3.2启用webXR模式时报错ReferenceError: LayaGL is not defined [ 100%]

[LayaAir3]3.1,3.2启用webXR模式时报错ReferenceError: LayaGL is not defined 在做webXR测试时,LayaAir3.0.11,启用webXR模式正常,在3.1,3.2启用时报ReferenceError: LayaGL is not defined 错误,在webXR模式时,可以实现瞬移位置的功能吗? 附件 : --> webXR.rar 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240607

2. [0]VR示例报错 [ 80%]

...ceHelper.ts中的申请WebXR交互的enterXRAsync方法中获取不到Laya.LayaGL.renderEngine._gl变量   如上图,到这个地方为undefined   看了一下,变量是WebGLEngine类,没有_gl,只有gl的get和set 附件 : --> 2023-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231108

3. native模式下webgl [ 70%]

...ebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Native下LayaGL.instance无法获取 3D上怎么样设置以线框模式渲染? zip更新模式缓存是怎么读取的?? 如何开启双线程模式 runtime中混合模式失效!!!!!! 问题状态 最新活动: 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

4. native模式下webgl模式 [ 62%]

...ebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Native下LayaGL.instance无法获取 3D上怎么样设置以线框模式渲染? zip更新模式缓存是怎么读取的?? 如何开启双线程模式 runtime中混合模式失效!!!!!! 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

5. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 53%]

... if (!this._canvasBeginCmd){             this._canvasBeginCmd=LayaGL.instance.createCommandEncoder(128,64,false);         }         if (!this._canvasEndCmd){             this._canvasEndCmd=LayaGL.instance.createCommandEncoder(128,64,false);         } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

6. 2d示例项目打包为微信小游戏报错,Cannot read property 'LESS' of null [ 53%]

...  at new Main (http://127.0.0.1:43542/game/js/bundle.js:267:90)   LESS是LayaGL.instance的属性,报错位置在WebGLContext.__init__ ();中 断点发现 在类Render 的 initRender 方法中 getWebGLContext 总返回null;   附件已上传 附件 : --> wxgame.zip 2022-06-16 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

7. Native下htmlCanvas.context.getImageData获取的ImageData是空的。 [ 53%]

...览器环境。网上翻遍了资料,没找到解决方案。 Native下LayaGL.instance无法获取 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? 打包native报错 native下字体模糊 关于发布游戏到web/native后,资源加载问题 关于S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

8. oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错; [ 49%]

..._T*/0x2803,this._wrapModeV); this._setFilterMode(this._filterMode); var gl=LayaGL.instance; WebGLContext.bindTexture(gl,this._glTextureType,this._glTexture); var glFormat=this._getGLFormat(); if (Render.isConchApp){ source.setPremultiplyAlpha(premultiplyAlpha); gl.texImage2D(this._glTextureType,0,/*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809