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Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug demo: class NewTest { public static url: string = "333.json"; private loadedMap; constructor() { this.loadedMap = Laya.Loader["loadedMap"]; Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); Laya.Stat.show...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
Laya.loader.create失败 官方加载说明底部预加载说明:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-3-1 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...t; = [ { url: "res/atlas/Images.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }, { url: "Images/BG_Gray.png", type: Laya.Loader.IMAGE }, { url: "Images/BG_PopWindow.png", type: Laya.Loader.IMAGE }, { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
Laya.loader.load和new Laya.Loader区别? let json:any = Laya.loader.getRes(this._data.url); if(json) { return; } let load:Laya.Loader = new Laya.Loader(); 这么写 频繁加载会一直报资源重复加载 但是我 Laya.loader.load(xxxxxxxxx) 频繁加载就没事 请问这两者的区别 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...览: 3508 关注: 3 人 逸辰 • 2023-07-19 22:52 onAwake(): void { Laya.loader.load( //先加载本场景要用的 ["resources/UI/image.png", "resources/UI/progress.png", "resources/UI/progress$bar.png","resources/UI/images/dsgame/banner2.jpg"] ).then(() =&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230713
...es_array = [ {url : "res/atlas/loading.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "res/atlas/person.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "loading/progress.png", type : Laya.Loader.IMAGE}, {url : "loading/progress$bar.png", type : La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 如题,API上并没有明确标出。看这两个Loader所在的包名net,好像是都支持网络资源的加载,但atlas和png放在网络服务器同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
loader资源放cdn上走不通 这个路径该怎么改呢,图集加载到了,但是读取的图片还是本地的路径 附件 : --> 2018-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180121
Laya.loader.create和Laya.loader.load能混合用? 如果3d是用Laya.loader.create 2d用的是Laya.loader.load那么问题来了 我有点懵逼,3d里面不也有2d资源么。那我究竟是用create还是load。如果分开。。oncomplete时候不得再做一层判断? 2019-01-29 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
loader.create如果传入多种类型的资源不会加载关联的资源 Laya.loader.create("Map01.ls") 加载场景如果用这个方式,就会把场景里面的所有资源都加载完, 但是如果使用下面的方式就只会加载指定的文件,而不会加载引用的资源文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305