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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 100%]

...Stride); var indices=new Uint16Array(this._numberIndices); var sliceAngle=(Math.PI *2.0)/ this._slices; var halfHeight=this._height / 2; var curAngle=0; var verticeCount=0; var posX=0; var posY=0; var posZ=0; var vc=0; var ic=0; for (var tv=0;tv <=this._slices;tv++){ if (tv===0){ vertices[vc++]=0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

2. 绘制梯形 出错问题~ [ 99%]

... //画到B点  ["lineTo", dingBianW + (lineW - dingBianW) / 2, -_totalH / Math.sin((90 - Math.abs(skewXNum)) / 180 * Math.PI)], //再画到C点 ["lineTo", (lineW - dingBianW) / 2, -_totalH / Math.sin((90 - Math.abs(skewXNum)) / 180 * Math.PI)], //继续画到D点 ["closePath"] //闭合路径 ]; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

3. 你先用Laya.timer.frameLoop 然后再用tween才可以生效 直接用tween没用 [ 96%]

...y") as Laya.Sprite3D;    aniMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(math,math,math); } Laya.Tween.to(aniMonkey.transform.position, { x: math1, y: aniMonkey.transform.position.y, z: aniMonkey.transform.position.z }, 5000);         2018-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zzy0371 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

4. 【分享】圆形进度条上图片跟随进度并旋转角度 [ 96%]

...er): void { this.view.box_mark.graphics.drawPie(216, 216, 216, -90, (-90 + Math.floor(percent * 360)), "#ff0000"); //画进度 let point: { x: number, y: number, hudu: number } = this.cal(216, 216, 205, Math.abs(Math.floor(percent * 360) ) - 90); //现在是顺时针,如果逆时针旋转 Math.abs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

5. 求一个三角旋转的算法代码。 [ 96%]

...= axisU.y;        let z:number= axisU.z;        let length:number= Math.sqrt(Vector3.dot(vector3d,vector3d));                let result:Vector3 = new Vector3();        result.x = u *Math.cos(T) + (y * w - z * v) *Math.sin(T) + x *(x * u + y * v + z * w)*( 1- Math.cos(T));     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

6. var camera :Laya.Camera=new Laya.Camera(viewport, Math.PI/3,0,0.1,1000); [ 95%]

var camera :Laya.Camera=new Laya.Camera(viewport, Math.PI/3,0,0.1,1000); Camera的参数只能是数值吗,传入viewport 和  Math.PI/3 会报错 2017-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

7. 求计算三角形夹角的Laya代码 [ 94%]

...-c1,a2-c2,a3-c3); cosA= ((a1-b1)*(a1-c1)+(a2-b2)*(a2-c2)+(a3-b3)*(a3-c3))/(Math.sqrt((a1-c1)*(a1-c1)+(a2-c2)*(a2-c2)+(a3-c3)*(a3-c3))*Math.sqrt((a1-b1)*(a1-b1)+(a2-b2)*(a2-b2)+(a3-b3)*(a3-b3))) jA=Math.acos(cosA); 2019-12-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 魔狼 赞同来自: // a为A点 Calculate(a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

8. Math.PI / 2弧度是正数,为什么是顺时针方向呢? [ 94%]

Math.PI / 2弧度是正数,为什么是顺时针方向呢?   附件 : --> 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 正负,方向,一个符号就能改变,纠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

9. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 94%]

...this._doll_area.h = doll_area.h; }  // 设置容器的宽高 this.width = Math.max( this._blood_area.w, this._demon_area.w, this._doll_area.w );  this.height = this._blood_area.h + this._demon_area.h + this._doll_area.h;  this.graphics.drawRect( 0, 0, this.width, this.height, null, "#ff0000", 1);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

10. 渲染性能实例问题 [ 93%]

...x = new Laya.Sprite();for(var i=0;i<10000;i++){txt=new Text();txt.text=(Math.random()*100).toFixed(0);txt.color="#CCCCCC";txt.x=Math.random()*550;txt.y=Math.random()*400;textBox.addChild(txt);}Laya.stage.addChild(textBox); 附件 : --> 2019-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531