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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 请问box.meshRenderer.materials里面如何添加第2个material [ 100%]

请问box.meshRenderer.materials里面如何添加第2个material 请问这个模型又2个材质 我导入laya后,手动添加怎么添加第2个呢? 教程只有添加一个的 运行结果少一个贴图 附件 : --> 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

2. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 93%]

...ite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; plane.meshRenderer.material = Laya.loader.getRes('sences/Assets/Scenes/TestPro/Materials/Dana.lmat'); plane.meshRenderer.receiveShadow = true; plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.1, 0), false);  let test: Laya.MeshSpri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

3. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 86%]

...material.albedoTexture = tex; material.normalTexture = tex; }));   // box.meshRenderer.material = material; box.meshRenderer.sharedMaterial = material; 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

4. albedoColor,是会把所有用到这个材质的反照率颜色都改变吗? [ 80%]

...,我获取点击的子节点改变反照率颜色 this.owner.getChildAt(0).meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); 然后,所有架子的这个子节点都改变了.   附件 : --> 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

5. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 76%]

...10, 10, 0, 0);         //板的画面的渲染材质         plane.meshRenderer.material = planeMat;         //给板添加物理碰撞器         let planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //设置碰撞器         let planeShape = new Laya.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

6. TypeError: Cannot set property 'material' of undefined [ 74%]

...ng") as Laya.Texture2D; material.albedoTexture = unlitTexture; this.unit3D.meshRenderer.material = material; 附件 : --> 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

7. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 74%]

...ctor4(255,0,0,255);          if((sprite3D as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer == null){            this.renders.push( (sprite3D as Laya.SkinnedMeshSprite3D).skinnedMeshRenderer);           // console.log( (sprite3D as Laya.SkinnedMeshSprite3D).skinnedMeshRende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

8. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 72%]

...nderMode = Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT;         box.meshRenderer.material = material; 附件 : --> Mydemo3d.zip 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bpmf_d 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

9. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 72%]

...  操作过程: 1.创建Laya 2.0.1 3D示例项目 2.在GameUI.ts中box.meshRenderer.material = material;后插入如下代码: // 自定义内容 directionLight.shadow = true; box.meshRenderer.castShadow = true; box.meshRenderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

10. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 69%]

...aneMat.tilingOffset = tilingOffset;     //设置材质     plane.meshRenderer.material = planeMat;      this.rotateAngularX();      setTimeout(() => {       this.boxA.transform.position = new Laya.Vector3(1, 3, 0); // 移动一下A, 竟然角度变了?从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103