• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug [ 100%]

Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug   报错内容如下:     //===================不报错======================  let temp:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/Coin/layaScene.lh") as Laya.Sprite3D;  scene.addChild(temp);  temp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

2. MeshSprite3D的宽高如何修改? [ 98%]

MeshSprite3D的宽高如何修改? var box = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(l, w, h)); 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个一般都是做模型的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

3. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 97%]

有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 _disObj3d = Sprite3D.load("../../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void {       var ms:MeshSprite3D = _disObj3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

4. MeshSprite3D如何继承 [ 97%]

MeshSprite3D如何继承 想写一个类,继承自MeshSprite3D,请问这个类如何写比较合适? 如何通过加载一个3d模型的方式进行初始化? 谢谢。 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

5. MeshSprite3D对象更改Mesh [ 97%]

MeshSprite3D对象更改Mesh MeshSprite3D材质相同,模型不同,我自己是这样写的,换了之后看不到了。可以这样换吗,还是要创建一个新的MeshSprite3D换掉?   附件 : --> 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

6. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 97%]

...不过高度很小,可看成一个平面 var plane = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material = new StandardMaterial(); material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/bg.png"); plane.meshRender.material =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

7. 如何獲取MeshSprite3D的骨架位置? [ 96%]

如何獲取MeshSprite3D的骨架位置? 例如MeshSprite3D是一個人物模型,我想獲取手部的位置,該如何抓取到?   例如添加一張Image跟隨著3D模型的手部擺動這樣。 2017-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171006

8. meshsprite3d如何隐藏 [ 96%]

meshsprite3d如何隐藏 没有visible属性 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 可以修改材质的渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

9. MeshSprite3D和Sprite3D有什么区别? [ 96%]

MeshSprite3D和Sprite3D有什么区别? 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite3d是3d空节点, meshsprite3d是网格 2018-08-08 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

10. MeshSprite3D.meshRender.boundingBox的用法 [ 96%]

MeshSprite3D.meshRender.boundingBox的用法 MeshSprite3D.meshRender.boundingBox这个获取的是啥呀?看之前有人提问过如何获取模型的长宽高,然后回复的是用这个方法,这个方法返回的max和min是什么意思,跟模型的长宽高有关系吗,麻烦大神指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831