大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
... 报错位置: WebGLContext2D.fileRect()方法,具体行见截图 RenderContext类:this._drawRect=function(x,y,args){ var ctx=this.ctx; if (args[4] !=null){ ctx.fillStyle=args[4]; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
...vas = HTMLCanvas.create("2D"); var context:RenderContext = new RenderContext(canvasWidth, canvasHeight, canvas); context.ctx.setCanvasType(1); conchModel.drawToCanvas(canvas.source, offsetX, offsetY); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...渲染函数 public //重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ this.shaderValue.iTime += this.animeValue; let webgl2d = context.ctx instanceof Laya.WebGLContext2D if( webgl2d) (context.ctx as Laya.WebGLContext2D).setIBVB( x, y, this.iBuffer, this.vBu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...置他的大小的时候, 原本是这样设置的: let ratioW = Laya.RenderContext3D.clientWidth / Laya.stage.width let ratioH = Laya.RenderContext3D.clientHeight / Laya.stage.height rect.x *= ratioW rect.y *= ratioH rect.width *= ratioW rect.height *= ratioH return rect 这个rect就是放3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
...perty '_color' of null at WebGLContext2D.__proto.stroke (laya.js:17440) at RenderContext._drawLine (laya.js:4738) at GraphicsGL.__proto._renderAll (laya.js:987) at RenderSprite3D.__proto._graphics (laya.js:5234) at RenderSprite3D.RenderSprite._initRenderFun [as _fun] (laya.js:5466) at Sprite.__proto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...///E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:21355:9) at RenderContext._drawTexture (file:///E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:4555:33) at AutoBitmap.__proto._renderOneImg (file:///E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:1849:21) at Ren...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103