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script3d脚本 onMouseDown 触发问题 在3d模型上添加script3d组件,脚本文件中覆写onMouseDown方法,结果发现点击判断的模型均为上次点击的模型。debug时候发现,laya.d3.js文件中,在监听事件的执行上会先执行onMouseDown绑定事件,再去通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200403
3d/script3d的onmousedown 脚本如下 结果如下 也就是onmousedown没触发 对我来说非必要解答 所以懒得传demo了 附件 : --> 2021-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210801
timer.scale不能控制script3D脚本onUpdate的调用频率吗? 我设置了timer.scale的值为0,场景里面的时间确实停止了,动画和粒子都停止了,但是游戏场景里面的player还是在前进没停下来,这个timer不能控制player脚本的update函数吗? 2020-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220
es6转es5后addComponent继承了Laya.Script3D的脚本后编译报错 es6转es5后addComponent继承了Laya.Script3D的脚本后编译报错,无法addComponent脚本 附件 : --> 2020-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
...射线检测能检测到3d模型的鼠标点击, 但是使用的继承自Script3D的鼠标脚本,绑定给模型之后, 就是不触发鼠标函数。是为什么呢 2020-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
...是用2d 还是3d 继承的是2d 的脚本,因为2.0改版,3d世界是 script3d ,1.0的3d script现在是2d的 脚本 rigidbody collision 之类的 注意也要配套使用,2d用2d 3d用3d 2018-11-12 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...加了,物理碰撞,其中一个上面加了一个脚本继承了Laya.Script3D,但是 这个脚本的 onTriggerEnter,onCollisionEnter 始终都触发不了,谁能解释一下吗 let physicsCollider = LayaWrap.getNodeCom(node3D,Laya.PhysicsCollider); if(physicsCollider == null){ physicsC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190517
...了好几个小时的laya.d3.js 终于知道原因了 ,脚本要继承Laya.Script3D 不能和官方文档里写的一样 继承 Laya.Script 祥- • 2019-08-09 23:56 谢谢你,官网都没说这个,我也找了好久
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
...取到觖发信息了 export default class PlayerController extends Laya.Script3D 2020-07-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 不懂就问 赞同来自: isKinematic=true,这个为true是没有碰撞检测的 2020-07-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...了些备注,其实主要原因是你用的是2D得触发,脚本得继承Script3D才行 ParadiseKiss • 2020-07-28 17:46 你是刚入门吧 zzhh9857 • 2020-07-28 17:49 @ParadiseKiss:是的,刚入门,现在正在学习 zzhh9857 • 2020-07-28 17:52 @ParadiseKiss:网上看的教程,看样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728