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关于.sk文件加载问题 请问如何知道 下面全部被加载完成???? this.sk_51.loadAni("bis_51.sk"); this.sk_71.loadAni("bis_71.sk"); this.sk_81.loadAni("bis_81.sk"); this.sk_82.loadAni("bis_82.sk"); this.sk_83.loadAni("bis_83....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
sk文件加载 package { import laya.net.Loader; import laya.net.ResourceVersion; import laya.utils.Handler; import view.TestView; import laya.webgl.WebGL; import laya.net.URL; import laya.ani.bone.Skeleton; public class LayaU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
Skeleton动画销毁内存泄漏 之前在论坛里面提过Sk动画销毁的问题,我大致复盘一下。 版本A: 1. new sk();sk.load("xx.sk",handler()); 2.销毁直接使用sk.destroy();sk=null; 这时在chorme上就能看到有内存泄漏,会多出来一个templet类型的数据,和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030
sk文件反向转换 sk文件是如何组织的,sk文件可以反向转换成龙骨动画吗?将龙骨动画转换成sk的工具有源码吗? 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 182***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
如何一次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? this.sk_86.loadAni("birdami_86.sk"); this.sk_87.loadAni("birdami_87.sk"); 这样是加载后的回调,没有达到预加载效果 this.sk_86.buildArmature(1); 有其他方法提供参考一下吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
laya的.sk文件的格式 现在有从cocos动画编辑器导入到Laya的需求,有没有可能自己写一个这样的工具?我看.sk文件是二进制格式而不是文本,有没有什么地方说明.sk文件的格式具体是什么样的?或者有没有从龙骨导入laya的插件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
sk动画无法使用 我是严格按照2.0 官方文档写的代码 然后说Skeleton 对象不能创建 这个问题 很蒙圈 Laya.Templet 也不能被new 出来 不知道哪位大神知道原因 let sk = new Laya.Skeleton(); Laya.stage.addChild(sk); sk.load(this.aniUrl); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190409
[临时解决]bug?加载sk问题 已经导出好的龙骨文件,dragon.sk和dragon.atlas,放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
Spine转换成功没有生成sk文件 之前转换成功,也生成了文件 现在同样的文件再拿去转换也失败了。提示成功,但不生成文件 换电脑下载最新的LayaIDE也一样,提示成功,不生成文件 刚才又成功一次,之后又不行了, 重启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
spine动画 sk文件可以放在代码里边吗? 生成的sk文件可以放在代码里边,不用从外部加载,sk是二进制文件,json文件倒是好办 2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805