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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. Sprite的destroy [ 100%]

Sprite的destroy destroyChildren() { if (this._children) { for (var i = 0, n = this._children.length; i < n; i++) { this._children[0].destroy(true); } } 这几行代码来自laya.core.js的12544行开始的,for循环里的this._children[0]是不是应该是this._children[i]?还是我的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

2. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 93%]

...ex = this.getChildIndex(node);                 if (index !== this._children.length - 1) {                     this._children.splice(index, 1);                     this._children.push(node);                     this._childChanged();                 }   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

3. Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 [ 89%]

...er (/***/bin/libs/laya.core.js:18283:43)     at RenderSprite3D.__proto._children (/***/bin/libs/laya.core.js:8676:40)     at IsoMap.__proto.render (/***/bin/libs/laya.core.js:18283:43)     at RenderSprite3D.__proto._children (/***/bin/libs/laya.core.js:8676:40)     at Sprite.__proto.rend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

4. 底层渲染报错,原因未知,偶现 [ 82%]

...86) at SpineSkeleton.render (laya.core-56a0e.js:1:335975) at RenderSprite._children (laya.core-56a0e.js:1:139465) at Box.render (laya.core-56a0e.js:1:335975) at RenderSprite._children (laya.core-56a0e.js:1:139465) at Sprite.render (laya.core-56a0e.js:1:335975) at RenderSprite._children (laya.core-56...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230714

5. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 81%]

...efine,spriteDefine,materialDefine); } } //递归获取子对象 if (model._children) { for (var i: number = 0; i < model._children.length; i++) { this.compileShader(model._children[i]); } } } 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

6. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 75%]

...();         this.resultMatrix=new Matrix();         this._children=[];         //帧变换缓存         this._resultMatrixCache=[];     } 3.在Bone 的 update 函数添加参数 clipIndex 并在函数的最后修改成         var i=0,n=0; var tBone; for...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

7. 如何在layaair 上使用get方法的xml ,获得节点属性? [ 73%]

.../获取xml中RECORD下的节点 var recordItems:Array = hr.data.firstChild.children[0].children; //获取下标为0的id的节点 var recordId:XmlDom = recordItems[0]; //获取节点中的节点属性 var idStr:String = recordId.textContent; 2016-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160626

8. 场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 [ 70%]

...ThreeDismiss2.0/bin/libs/laya.core.js:18219:42) at RenderSprite3D.__proto._children (file:///E:/%E4%B8%89%E6%B6%88/%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF/ThreeDismiss2.0/bin/libs/laya.core.js:8658:39) at Sprite.__proto.render (file:///E:/%E4%B8%89%E6%B6%88/%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF/ThreeDismiss2.0/bin/libs/l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

9. IOS8.x系统上使用xml节点遍历须知 [ 62%]

...系统上使用xml节点遍历须知 在遍历节点时用childNodes,别用children。要不就会掉坑里,嘿嘿嘿! 2016-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829

10. 给mesh添加物理组件就报错 [ 61%]

...mesh添加物理组件就报错 var mesh: Laya.MeshSprite3D = this.track._children[this.track.numChildren - 1]; var collider: Laya.PhysicsCollider = mesh.addComponent(Laya.PhysicsCollider);  var shape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); shape.mesh = mesh.meshFilter.sharedMesh; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715