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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. Sprite3D旋转 [ 100%]

Sprite3D旋转 我在场景里面加载了一个meshsprite3d和一个自己从unity里面导出的sprite3d,都用  Laya.timer.loop(10,null,function():void{                                    layaMonkey.transform.rotate(vect,true,false)                 }) 让他自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

2. 3d模型改变模型的旋转[ 93%]

...好,现在好像还没解决? 183*****755 • 2018-02-01 21:07 通过sprite3D.transform.pivot即可修改

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

3. Transform3D::pivot移到哪里了吗?现在Sprite3D该怎样设置描点呢? [ 80%]

Transform3D::pivot移到哪里了吗?现在Sprite3D该怎样设置描点呢? 2020-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 BetaCat 赞同来自: 有解决吗,这个该死的引擎文档像个奥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

4. tilemap怎么检测碰撞呀?? [ 79%]

...ya2.2 导出场景物理碰撞问题 碰撞检测 和 sprite问题【js】 sprite3D可以设置碰撞体吗 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 layaBox碰撞 将pivot设置为图片中心后,缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

5. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 76%]

...调节 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 sprite3D可以设置碰撞体吗 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2024-03-26 20:38 浏览: 2536 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322

6. 如何用Tween 给graphics.drawLine 设置缓动 [ 74%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Sean8023 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

7. 碰撞体相互之间会有弹力 [ 74%]

... laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 sprite3D可以设置碰撞体吗 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 斜矩形怎么计算碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

8. matter 2d 碰撞检测 [ 72%]

...中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 sprite3D可以设置碰撞体吗 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2018-12-20 15:26 浏览: 2812 关注: 6 人 冰水blue • 2018-06-01 16:13 matter的碰撞是world里面的所有刚体检查的,没法区分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

9. Tween 缓动有开始执行函数么 [ 72%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dadafan 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 【BUG备忘录】关于Twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

10. Laya.Script _start和_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢? [ 63%]

...么原因呢?  class b extends Laya.Script{    _initialize(owner:Laya.Sprite3D){      super._initialize(owner);      //加打印可以执行    }        _start(state:Laya.RenderState):void{       //加打印不执行     } }   该脚本加在Camera上面 2018-04-23 1 条评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423