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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 移动控制。 [ 100%]

... 下放开注释就发生错误。       //         this.owner.transform.localRotationEulerX=this.hitResult1.collider.owner.transform.localRotationEulerX;        //         this.rotation=this.owner.transform.localRotationEuler;         //     }else if(this.hitRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

2. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 99%]

...题   模型x转了-90度   console.log(angle, " lastangel ", this.owner.transform.rotationEuler.y) this.lastAngle = this.owner.transform.rotationEuler.y; this.owner.transform.rotate(new Vector3(0, angle - this.lastAngle, 0), false, false) 打印出来看到y方向角度一直在变。   如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

3. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 92%]

...,   目测bug原因是 laya.cannonPhysics.js 内的_innerDerivePhysicsTransformation 方法中,错误的将 colliderShape.localOffset 的世界坐标,设置成了 transform.position 。导致物体会一直匀速移动。 _innerDerivePhysicsTransformation(physicTransformOut, force) { var tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

4. UNITY导出的模型旋转不了 [ 86%]

...ate(null, function(sp) { //let obj = sp; let obj = scene.addChild(sp); obj.transform.scale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); obj.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0.9, 0)); obj.addComponent(BoxControlScript); //旋转方向与角度设置 //var vect = new Laya.Vector3(0,1,0); //每10毫秒旋转一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

5. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 85%]

...his.scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1);         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0.8,1.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false);     //  var camera:Laya.Camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

6. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 84%]

...me = "camera";         //相机平移位置         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5));         //旋转相机         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);                      //创建平行光 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

7. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 82%]

...me = "camera";         //相机平移位置         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5));         //旋转相机         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);                      //创建平行光 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

8. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 78%]

...er.getChildByName("girl1") as Laya.Sprite3D; //模型缩放 this.roleModel.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.8,0.8,0.8); //获取角色动画组件 this.roleAni = this.roleModel.getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; //动画完成事件监听 this.roleAni.on(Laya.Event.COMPLETE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

9. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 77%]

...ildByName( "Monster1" ) as Laya.Sprite3D; scene.addChild(Monster); Monster.transform.translate( new Laya.Vector3(monster_position_x, 0, monster_position_z) ); this.monster_character = Monster; // this.master_turn(); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild( new Laya.M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

10. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 77%]

...上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224