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设置射线不能穿透UI 如题,使用鼠标点位置及射线控制模型移动,如果点击到UI上,射线会穿透UI继续使模型移动,求问:怎么让射线不能穿透UI 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
鼠标点击屏幕发射射线时,怎样屏蔽UI 2019-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 SxiGod 赞同来自: 通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
3D射线穿透UI问题 麻烦问一下,我用射线打到场景上面,我给UI设置了名字,加到舞台 Laya.Button button = Laya.stage.addChild(new Laya.Button("res/layabox.png", "切换动作")) as Laya.Button; button.name = "abc"; Laya.Button.on(Laya.Event.CLICK, this, function:void{ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
3D下射线碰撞看的云里雾里 第一次开发3D游戏,射线碰撞看的云里雾里,哪位大神来点破小弟吧 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-1 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
射线不能检测碰撞区域 射线检测碰撞区域,碰撞模型在UNITY世界坐标都归0才能检测到,UNITY坐标修改后不能检测到,附件中附工程请查看! 附件 : --> 射线不能检测工程.rar 射线可以检测工程.rar 2018-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180606
原生工程中rayCastAll射线失效 在使用app构建原生AS包时遇到射线失效的情况(也可能是偏移了),使用的构建工具版本为2.7.0和2.11。 这里的代码在本地调试和打包web的时候是正确生效的。 附件 : --> 2021-09-17 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210917
Box2d 射线检测 Laya 2.0整合了Box2D,挺好的。 但是现在遇到了令人绝望的境况。 2D的Physics没有RayCast或者类似的方法。 我现在需要检测2个角色之间有没有障碍物。 有没有什么合适的方法。 在线等待,赏金奉上。 是2D!不是3D!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
3d射线绘制问题 PixelLineSprite3D.setline方法,为什么当射线不反射时,就一条线是可以绘制出来,发生反射就都绘制不出来呢,setline的第一个参数index不是指第几条线的吗 附件 : --> 2019-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190804
[LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 我依照官方的案例demo脚本复制编写的通过射线点击到物体返回名称,但是射线点击到碰撞器,this._outHitResult.succeeded就一直返回fasel, 附件 : --> LayaProject3.zip 2024-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240226