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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. hslider的疑问 [ 100%]

... 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以上传一下你的资源吗?我们看下 2017-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 z1071051378 赞同来自: 1111111 longzhu(xiuhai)8.7_.rar 2017-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 根据你项目中的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

2. [LayaAir3]image组件显示图片异常。 [ 95%]

...e怎么改变图片大小? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 View嵌套Dialog组件 为什么有的图片打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516

3. psd文件命名规范 [ 94%]

...d to ui的工具中转换,将转换出来的文件放入对应的UI以及资源目录下即可 (需要注意的是转换的时候需要把psd文件放到一个文件夹中,转换该文件夹) psd内资源命名规则可以参考附件中的示例文件来做   附件 : --> MainHead.zip 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

4. LayaAir3.0中添加官网Demo的Png图片,出现背景无法透底 [ 93%]

...来自: 您好,此问题有两种解决方案,第一种是由美术将资源按照我们的组件资源命名规则进行命名,这样可以直接被IDE识别,命名规则参考官方文档《UI组件详解》篇;第二种解决方法是将资源导入到IDE后,选中想要修改的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

5. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 91%]

...到每个组件的皮肤和命名的定义         参考:UI组件资源命名规则 第三个问题:         你可以考虑用动态遮罩实现图片进度条显示,在IDE下制作progressBar,中间的进度条是根据progress$bar的拉伸实现的,所以如果是想显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

6. 3.0的几个操作上的异常 [ 90%]

...理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则资源,导出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件,不需要再转换。因此,2D资源,建议一定要按UI组件的规则命名,不了解命名规则的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

7. 图片显示问题 [ 89%]

图片显示问题 同一个资源, 在2.13.2中显示正常, 但在3.0中显示有问题, 不知是否对美术输出的图有特别要注意的地方 附件为此图片原图   附件 : --> 2023-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230217

8. 打地鼠例子练习问题 [ 83%]

...的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: cj7839875 资源命名问题 在你的UI面板中有一个资源命名的变量是mask,精灵是有一个mask属性的,你命名为mask的话会有冲突。改下变量名就好了 2017-09-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cj783987...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

9. 什么是Morn UI[ 82%]

...易于扩展,编辑器支持即改即用,轻松实现个性化 5.自动资源管理,Morn编辑器自动管理UI资源,以灵活的方式打包资源(jpg+alpha) 6.同时支持位图和矢量图,并自动生成UI代码 7.支持多项目,支持多视图开发,支持代码视图,支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

10. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 78%]

...: 将你设置好的皮肤放置到assets目录下,回到IDE,f5刷新资源及页面,在资源面板即可看到你自己制作的button组件,IDE会根据皮肤的命名进行判断,是按钮还是其他。 将该按钮拖拽到IDE界面即可使用,如果想要添加Label字体,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616