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大约有 346 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 关于webglcanvas的选择 [ 100%]

关于webglcanvas的选择 最近发现我们的一款h5(2d)游戏,虽然设置了内存自动释放,但是在手机移动端用webgl模式跑不到20分钟就会闪退,原因可能是curmem过大导致(历史问题资源没有来得及优化)。但是切换到canvas,却不见闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

2. 分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGLCanvas下) [ 97%]

分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGLCanvas下) 如何判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。   WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

3. 我可以设置地图是canvas模式 人物等其他的是webgl模式吗 [ 95%]

我可以设置地图是canvas模式 人物等其他的是webgl模式吗 用canvas模式 地图移动的时候没有任何问题 但显示人物模型后性能会很差 我可以混合使用吗  地图是canvas 人物是webgl 这样可以不 2017-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

4. 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? [ 95%]

在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

5. graphics.drawPie(); Webglcanvas 表现不一致 [ 94%]

graphics.drawPie(); Webglcanvas 表现不一致 这是canvas正常的情况   一行代码不改,改成webgl后   已提交例子   附件 : --> demo.rar 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

6. 粒子在webgl情况canvas情况存在显著差异,请看图 [ 94%]

粒子在webgl情况canvas情况存在显著差异,请看图     但是在webgl的情况下,同样的设置,个数计算明显不对,颜色也存在很大差异,相比 canvas情况下 颜色更接近设置的 (function() { var Stage = Laya.Stage; var Loader = Laya.Loader; var Particl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

7. canvas下drawToCanvas内存泄漏,webgl下不泄漏 [ 94%]

canvas下drawToCanvas内存泄漏,webgl下不泄漏 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一个可以运行的简单例子,我们看下 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

8. 为什么Iphone5的机子就算是开启了WebGL模式,为什么还是只显示Canvas模式呢 [ 94%]

为什么Iphone5的机子就算是开启了WebGL模式,为什么还是只显示Canvas模式呢 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 应该是你的ipone5浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

9. LayaAir加速引擎同样加速2D加速canvas更快还是加速webGL更快? [ 93%]

LayaAir加速引擎同样加速2D加速canvas更快还是加速webGL更快? 我在思考的是这两种项目都是2D相同的功能,哪个效果更好些!速度更快,以便于我以后开发的项目用webGL还是用原生的canvas!求大神们告诉告诉我!我刚开始用的小白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816

10. 微信小游戏适配问题 [ 93%]

...看一下:   1,关于iphoneX的适配,同样的代码,在canvaswebgl两种渲染模式下,适配有差异。如下图, 而且,很有意思的是,webgl下仅仅是显示上有偏移,触摸区域是对的,所以会变成触摸与实际按钮位置不一致的情况。   2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424