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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 关于自定义组件使用方式 [ 100%]

...组件已经能够在UI面板正常显示了,这时先不要着急导出界面到代码中加载看效果。先按下快捷键F9打开项目设置面板,在UICode中导入自定义组件路径。如下图所示: 注意:如果xml文件中已经引用了自定义组件的路径,则不需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

2. list.scrollBar.max [ 92%]

...Bar.max = 100 不要在UI实例之后就去改变这个值,这时候UI界面还没有加载完成,你修改的值是无效的 2017-11-24 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 WLN123 问题状态 最新活动: 2017-11-29 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

3. 怎么把粒子文件 添加到画布上 [ 79%]

...创建好一个粒子文件.part,将该文件拖拽到其他view、dialog界面上,F12发布,直接实例当前的UI界面并添加到显示列表即可。 2、官网Demo提供的方式,对.part文件进行预加载,加载完成后手动设置粒子播放类,addChild到舞台即可。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

4. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 75%]

...你这个项目中的问题吧 1.你在UI编辑模式下制作了一个UI界面,在LayaSample文件中只声明了一下这个UI界面,并没有其他的操作。不太明白你为什么要这么做 2.ziti类中预加载字体,加载完成回调你写的是this.onLoaded。导致下边onLoaded...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

5. 请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 [ 73%]

...制作好UI页面以后发布,会产生一个ui页面的atlas文件: UI界面制作好之后导出的时候会在src— ui文件夹下生成一个layaUI.max.all...文件(除AS项目外)。UI编辑模式下的资源文件在符合条件的情况下(默认打包小于512*512的资源)导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

6. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 55%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 Not a Function 赞同来自: 请教一下,UI界面拖入的骨骼动画怎么修改动画模式   2019-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 兮 赞同来自: 请求一下,为什么我用setSlotSkin方法,没有任何反应,调用setSlotSkin之后也调用了play...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324