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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. Laya.Vector3如何向量归一化? [ 100%]

Laya.Vector3如何向量归一化? 一个向量保持相同方向,但它长度为1.0。 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复   赞同来自: https://blog.csdn.net/jacke121/article...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

2. 数学库中Vector2上缺少很多函数 [ 97%]

...一套 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: Vector3里面有长度scaleLength或者点乘dot这种最基本,Vector2里面都没有。 而不是一些不常用公式。 既然Vector3里面都有提供,Vector2对应不是也应该有么 2018-02-09 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

3. Laya.Vector3.equals方法比较两个方向相反向量,结果也是相等? [ 95%]

Laya.Vector3.equals方法比较两个方向相反向量,结果也是相等? 两个方向相反、长度相等向量,用Laya.Vector.equals方法比较,结果为相等,比如: var a = new Laya.Vector3(1,0,0); var b = new Laya.Vector3(-1,0,0); console.log(Laya.Vector3.equals(a, b)); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

4. 拖拽限制角度和距离。 [ 76%]

...? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 四元数? 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 怎么求如图角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 Dialog限制拖动区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628