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自动创建UI排序问题 根据array数组,动态创建一个与数组元素相关的UI,数组排序正确,但是创建ui后的排序与数组的排列顺序不一致,当数组长度大于10的时候出现该问题。动态创建UI时,是如何进行排序的? 正常数组排序是这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
深度排序与drawcall数量的关系 最近在做游戏的时候碰到这样的问题,在webgl模式下,需要对一个sprite上的要素进行深度排序,每一次往这个sprite上新增sprite,如果新增的sprite不参与排序那么drawcall是不会有明显变化的,但是如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
关于lits排序 是不是只有数组排序之后 再把数据赋值给array 才能重新排序? 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 请详细的描述一下你的问题 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
排序sort 如何写一个sort,防止,代码冗余 传入任一属性,就根据属性排序 附件 : --> 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
2.0Dialog窗口阴影会以为重新排序添加 比如我有一个dialog窗口UI 设置isModel=true 打开会显示黑色阴影 然后我在点关闭按钮的时候 立即执行Laya.Dialog.manager.maskLayer.removeSelf(); 移除阴影 而不是在onDisable方法里移除 那么窗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
数组排序报错 var list=temp.sortOn(["priority"],Array.NUMERIC); Uncaught TypeError: temp.sortOn is not a function 排序报错,这是什么原因·· 2017-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...相关逻辑,是通过ui3d节点的世界坐标与相机的距离进行排序再由近到远遍历直到判定点中某个节点,感觉这逻辑在非Billboard的情况下有大问题;建议还是另外维护一个可点击ui3d的数组,通过线面交点与射线原点距离排序 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240430
编辑器中的HBox和VBox的排序问题 在编辑器中,HBox中子视图的显示顺序与他们在层级关系中的次序不一致。另外,结合HBox自身的right属性使用时,有时会产生错乱。 以上都是编辑器中的行为,在运行时表现正常。 2017-06-05 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...,会增加DrawCall数量。 疑问: 1.图片的渲染顺序是怎么排序的? 2.如何保证图片的渲染顺序是挨着的? 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...的子对象必须是ui组件,才能自动识别进行水平抑或垂直排序,sprite不是UI组件,故不会自动排序! 2017-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 能否提供一个可以重现问题的例子,我们好快速看下问题,麻烦! 2017-06-07 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607