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关于2.1.0代码设计的疑问 1.关于 2.1.0版本 Vector3 的疑问 如下:2.1.0的Vector3 /**@private */ public static const _ZERO:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); /**@private */ public static const _ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**@private...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
... 'setValue' of undefined 错误出处来自d3.js 20564 行 case "vector3s": var vector3s = moduleData.vector3s; for (var k in vector3s) { var vec3 = module[k]; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
有标量与Vector3的乘法公式吗? 有标量与Vector3的乘法公式吗? 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 sfsmmc 赞同来自: 。。。官方有。。。 Vector3.scale() https:/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
Vector3坐标问题 Vector3.ZERO 为什么会 有变化呢?这个坐标 不应该就是 一个 new Vector3(0,0,0)么? 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 能否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sheen 硬算代码: vector3d为旋转轴ac轴, point3d为B点, 返回结果为D点 PointRoundVector( vector3d: Vector3, point3d: Vector3 , Aplha: number ): Vector3{ let u:number = point3d.x; let v:num...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(3, 8, 10)); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.5); camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建点光[左下角]---------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 30)); //方向光 const directionLight =this.newScene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
Laya.Vector3如何向量归一化? 一个向量保持相同的方向,但它的长度为1.0。 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: https://blog.csdn.net/jacke121/article...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918