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引擎是否可以针对支持webgl2的机型做自动切换为webgl 部分机型下会出现 this._gl.createVertexArray is not a function. (In 'this._gl.createVertexArray()', 'this._gl.createVertexArray' is undefined);at requestAnimationFrame callback function 这种情况这边判断是不支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
关于webGL切换后台唤起崩溃问题,请求官方协助 问题描述: 目前我们用layaair 做的游戏开启了webgl,但是切换到后台后,再次唤起会被崩掉。 如果用canvas模式,我们的地图很大 内存创建地图就会分分钟1000多M。根本用不了canvas,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app ios xcode 打包之后 开启webgl 后 切换到后台再回来直接重启app。有大神能解答一下么 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
webgl自动切换到canvas模式下会报错,导致黑屏或者白屏 用的测试机器是1G内存,发现在微信上webgl 貌似不支持,自动切换到canvas的时候报错。如果渲染模式强制改为canvas 就正常。 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 附件 : --> 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 188*****331 赞同来自: layabox 在评论区发现一位牛人的解决方案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
Laya.init(800, 800);和Laya.init(800, 800, Laya.WebGL);能动态切换吗,也就是说刚开始用第一个,保存图片的时候改成第二个 Laya.init(800, 800);和Laya.init(800, 800, Laya.WebGL);能动态切换吗,也就是说刚开始用第一个,保存图片的时候改成第二个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
类库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果就不对了。。。麻烦帮忙看下 附件有测试工程 类库 1.7.8 下效果: 类库 1.7.10 下效果: 查看应该是版本升级时 laya.webgl.js 中 BlendMode 问题 类库1.7.8中: BlendMode.BlendNormal=function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
webgl的游戏,在ios的微信中运行,切换到后台就会被系统杀掉 问了有经验的人士说是因为ios不允许后台调用渲染进程 这个有没有什么办法解决? 2016-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160812
新建项目,切换到编辑模式时报错:Laya3D init error,must support webGL 目前亲测有效的问题的解决方案:在LayaAirIDE根目录\resources\app\out找到main.js,打开在this.app.once("ready")这行上面加一行:this.app.commandLine.appendSwitch("ignore-gpu-blacklist");...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190413
粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 附件 : --> lizi.zip 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 可以把你能运行的例子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109