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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 1.7.18beta少方法? [ 100%]

1.7.18beta少方法? var gl:WebGLContext = WebGL.mainContext; var preTarget:* = WebGLContext.curBindTexTarget; var preTexture:* = WebGLContext.curBindTexValue; WebGLContext.bindTexture(gl, WebGLContext.TEXTURE_2D, _source); //由于HTML5中Image不能直接获取像素素数,只能先画到Canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

2. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 96%]

...ad */ render() { this.gl.useProgram(this.program); this.gl.bindBuffer(Laya.WebGLContext.ARRAY_BUFFER, this.vertexPositionBuffer); this.gl.enableVertexAttribArray(this.vertexPositionAttribute); this.gl.vertexAttribPointer( this.vertexPositionAttribute, this.vertexPositionBuffer.itemSize, Laya.WebGLCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

3. WebGLContext2D概率报错 [ 94%]

WebGLContext2D概率报错 如图的这个报错会概率出现。疑似是因为WebGLContext2D被释放了,但是没有被移除。 请问WebGLContext2D在什么情形下会被释放?如何解决此问题?非常感谢。   引擎版本1.7.11 附件 : --> 2017-11-14 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

4. 请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 [ 94%]

...待长期测试   static setBlendFunc(gl, sFactor, dFactor) { (sFactor!==WebGLContext._sFactor || dFactor!==WebGLContext._dFactor)&& (WebGLContext._sFactor=WebGLContext._srcAlpha=sFactor,WebGLContext._dFactor=WebGLContext._dstAlpha=dFactor,gl.blendFunc(sFactor,dFactor)); } static setBlendFu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

5. WebGLContext2D.setIBVB这个函数在2.0里没有了用什么代替? [ 93%]

WebGLContext2D.setIBVB这个函数在2.0里没有了用什么代替? WebGLContext2D.setIBVB这个函数在2.0里用什么代替? 1.0 shader 文档有这个接口https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-3 附件 : --> 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

6. WebGLContext2D.flush()报错 [ 92%]

WebGLContext2D.flush()报错 引擎版本1.7.11beta,复现方式:偶现   附件 : --> 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 根据你的描述我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

7. oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错; [ 92%]

...ht; this._width=width; this._height=height; this._setWarpMode(/*laya.webgl.WebGLContext.TEXTURE_WRAP_S*/0x2802,this._wrapModeU); this._setWarpMode(/*laya.webgl.WebGLContext.TEXTURE_WRAP_T*/0x2803,this._wrapModeV); this._setFilterMode(this._filterMode); var gl=LayaGL.instance; WebGLContext.bindTextur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

8. WebGLContext2D arcTo方法如果设置了setPathId 无法绘制 [ 92%]

WebGLContext2D arcTo方法如果设置了setPathId 无法绘制 WebGLContext2D arcTo方法如果设置了setPathId 无法绘制。 源码 override public function arcTo(x1:Number, y1:Number, x2:Number, y2:Number, r:Number):void {     if (mId != -1) {         var tShape:IShape = VectorGraphMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

9. 希望官方把WebGLContext2D里的方法参数注释写出来,一个一个去揣测很费时间的 [ 91%]

希望官方把WebGLContext2D里的方法参数注释写出来,一个一个去揣测很费时间的 比如:fillTrangles,drawTriangles 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

10. ios14系统下 图片异常 [ 90%]

...是BlendMode.ts 找到 static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.ONE,true); }      非源码版在laya.core.js里找到 sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119