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大约有 580 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. U3D插件导出问题 [ 100%]

U3D插件导出问题 用插件预览(或导出资源,通过layaair加载),场景内资源的贴图丢失,预设上的meshcollider也未起作用。 请问要如何处理? 2019-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

2. u3d插件恢复配置 [ 97%]

...要回复问题请先登录 发起人 186*****718 相关问题 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 配置layaAir需要注意的 LayaAir3D 导出使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

3. u3d导出插件使用的unity版本有升级计划么? [ 97%]

u3d导出插件使用的unity版本有升级计划么? u3d当前版本跟5.6有了很多变化,请问官方有考虑过升级u3d导出插件对应的u3d版本么? 2019-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

4. u3d插件导出的模型使用时报错 [ 97%]

u3d插件导出的模型使用时报错 使用laya最新u3d插件导出的模型报错,有什么办法解决吗 附件 : --> 2019-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

5. 如下图,U3d中如果同时导出这两个就会出问题,难道插件不允许吗? [ 96%]

如下图,U3d中如果同时导出这两个就会出问题,难道插件不允许吗? 附件 : --> 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题私下已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

6. Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 [ 96%]

Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 最近从Laya2升级到Laya2.2,顺便把U3D插件更新,且买了会员。 当中对角色导出lh文件,居然Animator节点下Avatar数据丢失了, 并且我游戏中要对武器进行节点绑定linkSprite3DToAvatarNode 附件 : --> 2019-10-23 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

7. u3d插件问题,meshcollider相关 [ 96%]

u3d插件问题,meshcollider相关 请问u3d插件导出模型时,是不是复杂的meshcollider不能导出,要在layaair里代码添加meshtype。 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

8. 之前用着好好的U3D导出插件突然不能用了,下载了新的报错,麻烦帮看下,谢谢 [ 95%]

之前用着好好的U3D导出插件突然不能用了,下载了新的报错,麻烦帮看下,谢谢 之前用上一版本的插件导出都没问题,更新了IDE后Animator的Play("ClipName")就没效果了,于是又更新了最新的U3D导出插件……然后连导出都报错……, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

9. 关于U3D中Laya导出插件路径的问题 [ 95%]

关于U3D中Laya导出插件路径的问题 目前从U3D导出的资源都会默认使用 Assets作为开始根目录,比如 XXX/Assets/Role/XXX.lh,在预制中使用的也是以Assets开头的路径。   但是目前比较大的项目都是由多个人来导出资源,而每个人负责...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220718

10. mac下u3d插件导出错误 [ 95%]

mac下u3d插件导出错误 DllNotFoundException: LayaModelConverter LayaTools.DataManager.SaveU3DdataToLayaModel (U3DMeshData U3DMesh, .U3DMaterialData[] U3DMaterial, System.Collections.Generic.List`1 U3DTexture, U3DSkinData U3DSkin) LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObjec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160709